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治疗&封印职业的二转改革!版本辅助即将迎来大洗牌?

2025/05/28269 浏览综合
各位少主好,今天让我们一起来看一下辅助职业的二转改革!辅助职业分为治疗和封印两种,我们依次来看!

药王谷

药王谷本次改动主要集中在洛水方向。
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洛水-推气诀
原效果:强化推气过宫,提升治疗量并固定回复当前生命上限,回复数值为最大生命的15%。
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现效果:强化推气过宫,提升治疗量并固定回复当前生命上限,回复数值为最大生命的12%。
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点评:从数值上看,洛水方向的强度有所削弱,回复比例从15%降至12%。此次改动仅此一项,意味着药王谷在二转变革中基本维持不变,二转流派选择也不会有太大改变。

司天

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环极-物换星移
原效果:将自身与选定目标的当前血量百分比互换。消耗1个混沌印记可获得额外效果:目标为敌方,封印目标与自身2回合;目标为己方,目标与自身同时获得星移状态,获得45%伤害减免,持续2回合。PVE效果:提升目标受到伤害3回合,同时自身获得3个印记且将所有印记转为混沌印。
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现效果:将自身与选定目标的当前血量百分比互换。消耗1个任意印记可获得额外效果:目标为敌方,封印目标与自身1回合;目标为己方,目标与自身同时获得星移状态,获得伤害减免,持续2回合。PVE效果:提升目标受到伤害3回合,同时自身获得3个印记且将所有印记转为混沌印。
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点评:技能效果变化不大,由混沌印记改为任意印记,施展空间更灵活。但新技能的伤害减免数值未明确,需自行测试。若伤害减免保持一致,可视为小幅加强。
总结
治疗职业中,龙隐寺维持不变。本次改动较少,也侧面反映了治疗职业本身已足够强大。改动旨在平衡版本,未改动的职业已处于领先位置。

烟雨阁

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伐谋-安神醒脑
原效果:使用后为主目标附加安眠状态,每回合扣除一定愤怒;为其他目标附加安神状态,使其造成小额伤害不再产生怒气;为自己附加醒脑状态,受到暴击伤害时恢复更多怒气,但不超过某个值。与怪物战斗时随机封印1~3个单位。
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现效果:以较高速率封印主目标,并对3个目标施加安神醒脑状态,降低其获取怒气量50%,该状态不可被清除,持续4回合。与怪物战斗时随机封印1~3个单位。
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点评:原技能侧重于愤怒控制,波及全队,但实际效果欠佳。新技能转化为针对三个目标的高速率控制技能,施展更加灵活。此次改动对伐谋方向是显著加强,进一步强化了职业的针对性能力,让该流派更具实用性。

地府

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魂迁-魂迁诀
原效果:天理对敌方灵兽时,状态提升1回合,该状态在携带单位死亡后概率转移至敌方其他灵兽,并继承回合数;对己方灵兽使用时,提升复活血量。
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现效果:天理对敌方灵兽时,状态提升3回合,该状态在携带单位死亡后概率转移至敌方其他灵兽,并继承回合数;对己方灵兽使用时,提升复活血量。
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点评:状态回合从1回合提升至3回合,显著强化了天理技能的作用。
魂迁-招魂引
原效果:召唤招魂引,期间敌方灵兽重生类技能失效,持续2回合;敌方每死亡一只灵兽,为己方灵兽附加护盾值,护盾无持续回合。
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现效果:召唤招魂引,期间敌方灵兽重生类技能失效,持续3回合;敌方每死亡一只灵兽,为己方灵兽附加护盾值,护盾无持续回合。
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点评:重生类技能失效时长从2回合提升至3回合,多出的一回合能增加击杀数量,效果显著。
总结
过去选择魂迁流派的地府玩家较少。本次更新后,两个核心技能均有质变提升,未来魂迁流派将逐渐增多,地府对宠物的克制能力将得到全面发挥。封印职业的更新到此为止,细心的玩家会发现逍遥派未有变化,这也侧面证明逍遥派的两个分支都很强,无需改变或平衡。
今天的攻略分享就到这里结束了,希望各位少主有所收获,实力不断提高哦~
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