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【全面入侵99关】全流派攻略之太阳碎片流

2025/05/28479 浏览攻略
巴巴托斯——『太阳碎片暗影妖流派』 
三维协同型战术体系,三位一体输出范式。依靠金发条(财宝)给予构造系随从的连击触发流动暗影(财宝)和流动夜色(财宝),在由流动夜色触发暗影妖的暗影弹。整体阵容依靠暗影弹输出。
■ 戒指配置 
• 生长之戒(推荐) 
• 智慧之戒(推荐) 
• 紫金戒指(推荐) 
一、随从选择 
推荐随从:太阳碎片×7张(能量发生器)。太阳核心×3张(能量增幅器)。暗影妖×3张(伤害终端)。
※ 注:该阵容伤害计算公式:
暗影弹总量=2x+(2x+1)xy·(z+1)(x=太阳碎片,y=太阳核心,z=暗影妖)。
二、财宝搭配 
•  核心财宝:金发条+暗影弹秘籍(连击触发枢纽+4%生命削除核心)
•  加速套组:黑暗合计+毒箭头/雷箭头(过渡适配器)
•  爆炸箭(由于暗影妖触发是靠血色箭造成伤害,爆炸箭炸到几个就有几发暗影弹)
•  流动夜色+流动暗影(流动暗影直接打出一发暗影弹,流动夜色触发所有暗影妖发出暗影弹。)
•  魔力灌注(保底成长,避免0伤害)
•  炼狱/毒刺陷阱(防漏网)
※ 注:其他财宝、道具可自行选择。 
三、注意事项 
以下是通过AI计算的卡组随从数5-13张时的最大输出比。(游戏过程中可根据自己现有随从数量自行调整)
卡组容量 太阳碎片 太阳核心 暗影妖 暗影弹数
5           3       1        1   48+
8           4       2        2   224+
12           6       3        3   948+
13           7         3                3   1274+
实战效果分析:
1、无爆炸箭:
单目标:每发暗影弹造成 4%生命削除
总伤害:1274×4%=50.96倍目标生命(即秒杀)
2、搭配爆炸箭(假设命中3目标):
总暗影弹数:1274×3=3822次伤害
群体总削除:3822×4%=152.88倍群体生命(全屏清场)
3、战术意义:
此配置下(13卡),太阳碎片与暗影妖的协同达到质变:
单回合清场能力:即使面对无尽模式99波的BOSS群(约120倍生命),仍可超额完成斩杀。
溢出伤害冗余:保留超过30%伤害容错空间,完美应对版本压制。
终极形态:将太阳碎片提升至 x=8,暗影弹数将突破1800+,达成绝对统治!
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太阳流派截图
太阳流派
满屏暗龙弹加魔法弹,太阳核心不需要太多,远古祭祀辅助。金发条(最重要),流动暗影+爆炸箭+灵法师+尘封禁书,流动夜色+暗影弹秘籍+暗影妖
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全成就打卡加圣诞树劲大酒
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构造系雷暴抹除
尽量把混沌领主和雷元素总数控制在18,前期没拿到那么多构造系雷暴体系卡可以用雷龙或者引雷针凑数。必拿黑暗合剂,稳定提供满脆弱和加速。章鱼头拿一只,刷抹除,必要时候要配异星人。 另外:这套玩法随时可以转抹除流,如果要转,拿好温迪戈和异星人之后删完之前的体系牌更是乱杀。#魔王终局无尽模式 #魔王终局全面入侵
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先说西王母通用流派,宝船流: 首先要找到海童子或者黑鱼精开头,然后找宝物,宝船,补天石或者水灵珠。可以配合龟长老和金箍棒宝物加攻,或者用鲲也行。后期宝物留两个空间,一个找方天画戟一个找乾坤袋,配合使用就能达到千万攻击力。 2.拳法家流, 核心,拳法家,百兽帆,镜中鬼。 宝物核心:腰佩,草丛,和各种提供气的宝物。 要点:拿镜中鬼之前记得删掉除了帆之外的稀有怪。 3.狐仙流 核心:狐仙,提供气的怪,前
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我们是冠军!!!
纯新手用免费魔王打的,太有成就感了 别信什么攻略,我没看攻略,这游戏没有攻略可言,这么说,现在解除你的限制,让你可以D牌,你就一定能d出想要的牌吗?不一定,除非反复SL开局。 所以不要思路死板,要知道哪些配合有战力还能兼容(不影响阵容正常发展,而舍弃了理论上来说的极限,才能保证不刷牌,不带戒指打通难度20拿成就)举个例子,比如你抓到了神器太阳能战斧配合不灭王冠,可以在必须舍弃抓牌的情况下一直拿普通
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01:22
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雷电影武者
影武者 财宝 颤栗匕首 闪电匕首 黑暗合剂 毒箭头 雷箭头 搭配雷元素 星之眷属 异星人 雷电触发黑暗合剂还有心之眷属的抹除 再加异星人的双重抹除 毒素 脆弱 抹除 加时 雷电(5 个都是 99 层)
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切勿将“祭品随从”攻击力堆叠高于9位数,否则太阳能战斧会打出0点伤害,图1中的16e神圣魔像是图2中场上的一座。 图2正上方可以看到太阳能战斧打出超高伤害,并且结合图1,那么可以肯定的是:太阳能战斧确实消除了最高攻击力的“触手”。然而场上的冒险者都没死(16e × 4的伤害不可能打不死目前场上的任何冒险者),从而证明太阳能战斧实际并未打出伤害(实际上,我亲眼看着太阳能战斧攻击特性打在冒险者身上时,
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能量局火力全开,第一次打就给我爽完了
核心思路用能量,晶体炉提供能量层数,元素提供能量次数,次数一边翻倍攻击力一边给暴龙充能触发射线和爆炸,射线也有一个宝物触发爆炸,爆炸触发子弹,子弹宝物触发最大生命值百分比,还有一个宝物触发之后再触发百分比,星之彩后面因为远程攻击还有冒险者数量上来也还不错,但是充能频率肯定不如暴龙,且玩且珍惜,真的好玩
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