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版更简评

2025/05/28242 浏览
很快啊,由于这次反响大概是比较激烈,官方及时发布了通知,预告了一系列补丁,算是令人稍感安慰的一点。
但是针对未及上线的这些更新,我个人觉得,同时也相信很多人觉得还是有些不妥。
首先是最受诟病的王库终于修改了,个个都有独特的效果,而且去除了自动宝石这一容易出问题的机制,这当然好事。
但是剩下还存在一些次级问题:大部分王库效果都对不起价格。
非要跟宝石过不去勉强可以接受吧,重做效果怕出问题或者成本高也能理解,但是建议考虑降价,这样大家都能满意。
其次是黑唐削弱,复活后仅有半血,勉强暂时也可以接受吧[表情_震惊]但是修改到需要400血才能复活是怎么回事呢?
黑唐并非新出,我们以前很多人做的黑唐到现在都还有很高的出场价值,这些黑唐基本都是按照以前的血量倍率卡的,根本就对不上现在的血量要求。
出问题的仅为新版本轮椅黑唐,为何要把我们之前产的黑唐也一并处理呢?为了仅仅存在几天的问题影响长期以来的全部黑唐,是否跑题偏题,令人质疑。
游戏方不谨慎,做出来有问题的机制,然后草率地一刀切,在轻松解决问题的同时也否认我们过去的一切努力,从而将代价全部转嫁给了玩家,这是负责任的态度吗?
这种事情绝非第一次发生,目前来看估计也不会是最后一次发生。这点暂时就说到这。
然后是黑神话,本身黑唐削弱已经比较充分了(王库修改,种族削弱),没想到这里竟然还有一刀。本来单独这条是可以接受的,但这样全方位削弱却让人多少觉得不公。
然后是金箍棒削弱[表情_吃瓜]说实话有些莫名其妙,本来底层逻辑就有只能用31牌的限制,哪怕打16棍期望也才800血左右,有什么必要再砍一刀呢?
本来在竞技场猎人也都已经绝迹了,这下更是难上加难。如果真要说为什么削弱金箍棒的话,我相信一定是因为黑猪,为什么不认真考虑一下疾速施法黑猪的修改呢,我认为有问题的仅有黑猪而已。
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代号肉鸽 黑神话调整
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