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这个太好玩了,全部是熟悉的人物

2025/05/29436 浏览综合
#风暴编年史 #攻略 #游戏安利 #游戏推荐 非常好玩,都是熟悉的人物和装备,技能,爷青回啊。没有那些坑人的充值逼氪,非常良心啊[表情_酷]
00:42
熟悉的英雄和物品,技能截图
熟悉的英雄和物品,技能
瞬间回到了冰封王座和DOTA的世界,太棒了#风暴编年史 #游戏安利 #攻略 #游戏推荐 #游戏讨论
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41:00
2022.9.19更新前,附攻略截图
2022.9.19更新前,附攻略
18号开始玩这个新号,废话不多说上干货 跟着引导任务完成到给你一个先知这里你就可以自由行动了(引导任务世界地图的时候送一个盾牌) 战力组成 种族羁绊给予的战斗卷轴(激活羁绊的英雄战斗时随机获取) 英雄星级(成长属性不同)和等级(人物等级限制英雄等级25级前不需要世界材料低星英雄升级成本更低“经验书”) 装备属性强化(25级前不需要世界材料) 培养属性强化(不同星级限制加成比例上限) 关键资源价值排序 体力→金币→银币→红水晶→友情点→强化材料→魂石→世界材料 开局 第一 领礼包 买基金 加个大公会(可以在锦标赛看公会排名) 飞城地图中心 升级城堡和队伍采集世界资源 (增加出城队伍和背包) (前期高投入后期高回报溢出的时候可以换银币买魂石强化材料装备水晶金币等等“英雄升星需要大量银币“) 每晚9点到10点有活动可以获得装备,友情点(提前备好加速采集卷提高采集效率) (野外5-6星怪身上会出现装备和英雄记得查看背包) 第二 每日任务,签到 竞技场,公会争霸,酒馆 每天会有排行榜奖励宝箱 远征等暴击活动,给超多金币(大量体力,怪物不会回血可以磨死),记得提前看看第二天的活动 祈福十连十次 保底一个金装和一个特殊英雄 灵脉第一局1—9层非常好挖(前七层收取只用红宝石)不同次数给予的奖励种类是固定的 比如700多次的是四星英雄 500多次的是四星装备 前期祈福战力提升收益比灵脉快 灵脉可以用红宝石慢慢磨 酒馆押注上限是14100/141000 最高回报率是1.9倍 可以用二进制投注的方式保障获益 强化材料使用 3星装备建议强化卡在11—25 4星卡在11—23(祈福可以卡在4星材料以内) 5星卡在5星材料以内 6星卡在80然后慢慢提升 光环类装备建议保留 其他不用的时候可以分解(返还80%材料) 商店建议只买能够在拍卖行可以获得收益的东西 锦标赛每晚8点可以参加 每周记得报名 奖励会发放给公会仓库 第三 排兵布阵 普通模式用主力最强一队 精英,地狱,决战,组队任务 (炮灰队,血牛队放前面,主力队放在后面) boos战 (主力队放最前面) 第四 充值VIP礼包 炉石可以抵消一部分费用,最低折扣4折 (不同应用商店平台比例不同 当然还有平台给的优惠劵) 英雄礼包经验比例最高,月卡其次,经验书末尾,低保最次
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英雄暴击点数增加35%,暴击率增加35%吗?截图
英雄暴击点数增加35%,暴击率增加35%吗?
(本文由玩家“非凡4444”供稿,已被策划组审核并收录) 英雄熊猫酒仙有一个被动技能醉拳,描述是能使自己增加35%闪避点数和暴击点数,并且暴击时能使目标眩晕3秒。 我刚看到这个技能时,觉得好强啊,至少会有35%概率暴击并眩晕,而且还能闪避掉至少35%概率的攻击。后来观察实战数据发现,熊猫暴击次数和闪避次数却是少得可怜,所以不免产生这样的疑问?暴击/闪避点数,与暴击率/闪避率不是同一个东西吗?
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6.173.66.04(2026.09.01)每周更新日志 ---------------------------------------------------------------------------------------- 1)系统:增加了小程序计算器,方便计算游戏中的属性加成等数值。 2)武器:删除了铭名系统,15%的一级属性增加将合并到后续的威能宝石系统中去。 3)武器:增加了别
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01:31
一个完美激活所有羁绊的阵容截图
一个完美激活所有羁绊的阵容
涵括四大极端阵容,包含禁法射击队,法师AA控杀队,战士血牛菜刀队,速杀强攻队!
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年度更新日志(11)
6.162.59.2(2024.12.22) -------------------------------------------- 1.自选宝箱:在一局结束后,可以立即选择下一个目标道具,并且不需要等待冷却时间。只有中途修改目标道具时才计算冷却时间。 2.自选宝箱:翅膀的冷却时间降低33%,坐骑的冷却时间降低了50%。 6.162.59.1(2024.12.16) --------------
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