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聚光灯-丶丿左轮回
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创意关卡创作者
2025/5/29中午更新预告
2025/05/29
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更新内容
优化单人模式失败惩罚,专属武装单人模式不掉落,其他模式不变
增加战车火力模块I型
可在战车形态下自动攻击附近的敌人,根据装备的武器,对属性进行加成
掉落:组队(简单)(困难)副本
末日废墟-机甲狂潮(不删档测试)
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末日废墟-机甲狂潮(不删档测试)
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光之救赎开发日志之商店系统
玩家降临后,每次击杀怪物可以获得经验和灵魂石 经验可以提升等级,灵魂石则是在商店购买一些特殊加成 直接提升玩家一级的属性buff 或者直接提升7-10级属性的buff 根据玩家需求随意购买 还有被动效果 低级被动×6 中级被动×4 高级被动×2 例如:低级被动 刀光 每三秒对周围一个随机单位的方向释放一个刀芒,对范围内的敌人造成125%的物理伤害 中级被动 雷球 每10秒对一个随机单位的方向释放一
@聚光灯-丶丿左轮回
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光之救赎游戏开发日志之技能系统
消耗光之本源绘制技能 技能系统我制作了一个普攻 六个输出 两个恢复 两个大招 每个技能又分为5个品阶 由高到低分为:天地玄黄凡级 每个品阶都会有一个特殊的效果 例如:普攻(凡级)每次释放有20%释放一道剑气,对命中的敌人额外造成一次伤害 每次升级概率增加2% 普攻(黄级) 每次释放40%释放一道剑气,对命中的敌人额外造成一次伤害 每次释放20%额外召唤一把大件对范围内的敌人额外造成一次伤害 每次
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