建议加入机甲玩法,宣发力度大一点绝对能火
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就两个点,一个是组队玩法,队友或自己阵亡之后还能变成小机器人辅助队友。
一个是机甲模式,最好是每个角色都出一个自己的专属机甲,可以在驾驶机甲和脱离机甲之间自由切换。
公测宣发力度能有元梦之星的四分之一就行。
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重点只有上面几句,以下是与本游戏无关的一些个人吐槽。
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隔壁猪厂太不当人,我最喜欢的两款大逃杀手游全都关服了,一款是终结者2审判日(后改名终结战场),是大战场手游最火的那段时间里,众多手游里我唯一喜欢的画风。还有小机器人模式(即使阵亡依然可以变成机器人辅助队友)、各种随机天气(迷雾,雪地,黑夜)。第二款是机动都市阿尔法,这款游戏的关服让我对猪厂彻底死心了,没有同类竞品的手游,如果说终结者2关服是因为竞品太多顶不住我还能理解,但机动都市阿尔法关服纯粹是策划问题,就我所知,这款游戏在宣发力度方面相当之小,甚至可以说几乎没有宣发,在同学告诉我有这款游戏之前,我是完全不知道他的存在的。并且作为一个机甲二游,在联动方面也毫无作为,甚至连跟EVA的联动都没有,最后甚至开始和自家内容玩法完全不同的游戏(痒痒鼠)搞联动。地图更新也很差,几年就出了两个地图,一开始的地图甚至还有地面显示异常消失的问题。然而,即使缺点如此多,我依然在这两款游戏中氪了不少,在终结者2里,我很喜欢去一个固定地点的房子里蹲人,还有一把我特别喜欢的长管霰弹枪,装上配件后中程射击威力堪比狙击步枪。机动都市里,我最喜欢的是一个绿头发的女角色,(一开始是大背头+单马尾,后来角色优化后变成了斜刘海)天赋是增加翻滚次数,特别灵活。机甲是个跟熊一样的机甲,因为这个机甲可以跳的很高,能跳到房顶上,还能切换成大炮轰炸别人,特别爽,并且只要找到的装备足够好,即使在脱离机甲后也有机会反杀。这两款大逃杀手游在玩法方面的设计都是非常棒的,都是在原版大逃杀的玩法上做了很多的创新,只可惜,他们最大的问题就是生在了猪厂而不是别的任何游戏厂家。#机动都市阿尔法 #fatetriggerthenovita