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闪电战v1.2,远程打击!

2025/05/302292 浏览
TapTap
冲突6月更新内容【v1.2.1】(2025年5月30日)
主要:
1、新增龙卷风火箭炮,更新活动
2、新增飞机维修站,加入超级卡池
次要:
1、2架战斗机加入自由军步兵卡池
2、默认显示兵牌,在一开开始的选择界面
平衡:
1、防空机枪、高炮对飞机造成的伤害100%->150%,88高炮200%->300%
2、飞机武器造成的后效减少30%,12mm机炮伤害14->12
3、飞机对班组造成的伤害从100%->50%
4、飞机对建筑造成的伤害从50%->30%
5、飞机上的机枪弹夹数从10->8
6、20mm高炮装弹CD=7->4,弹药数量10->8
7、201防空炮阵地,装弹CD=7->2,价格15->18
8、20mm炮后效15->14
9、机枪班组弹药50->30
10、巨鼠坦克血量1700->1800
11、T35多炮塔神教,血量1500->1600,补给65->40,油料115->95、装甲45->50
12、T28重坦克,油料75->65
13、突击虎,穿深10->61,后效360->380,对建筑伤害100%->150%
14、增加地堡战壕80%血量
修复:
1、第二章倒数第二关自由军4联防空机枪不战斗问题
2、修复技能升级后,释放技能还是老技能点数
3、修复维修兵会跟着飞机问题
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3个无需初级装甲权限的就能拉的单位 这些装甲单位基本免疫步兵(除AT兵) 苏-T38 T26 BA-10炮战车 只有这三个装甲单位才能在前期没点出初级装甲时能出 T38:拉 只有一个炮塔啥人打不死30防御但只有320血 千万别买!!! BA-10炮战:行 双机枪加小炮 5.4的速度增援还行血有370比T38好了两倍 T-26:能用但有更好的 血厚了点跟BA-10炮塔车一样的火力配置但你那
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首先,该卡组核心主力便是其阵容唯一金卡——雇佣兵鲍比,反甲由美37及pak40炮(我更喜欢叫它40式炮)组成,唯一载具是ba10(过渡用也不错),曲射方面,交给山炮,加上小补给站和哨塔…,一整局不用小油站,正常产出都有一两百,是足够用的,三个小补给站是最优解……多的话我会在下个帖子补充
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官方
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点击加入愿望单嗷,无广告畅玩版本!! 求求求了!! 之前那个steam商店页,因为合作公司跑路,找不到发行商了,所以说没法上,[表情_豹哭]
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总的来说,非常的流畅,性能提升很大,花了半个月时间优化框架,数据结构 更新【v1.4.0】(2026年8月19日) 1、性能大幅度优化30-50% 2、节省包体,删除冗余功能 3、调整数据结构 4、此次更新为对以前老代码重构,内容更新即将到来
官方
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