【传道系列】蒂雅
修改于06/011918 浏览综合
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1.输出机制
蒂雅的核心输出手段是坠击和打击,蒂雅解锁开局放大之后(大招持续三回合),会在对方行动后对敌人进行一次坠击并叠加一层星辰(概率两层),满层后会对血量最低敌人进行一次打击,打击附带真伤(固定伤害只可以被护盾抵挡,不是无视护盾),然后清除层数。
心智体开启天赋三之后,坠击附带已损生命的百分比吸血,星辰会增加伤害加深,大幅强化了下一次坠击或者打击的伤害,目前PVP想上必须开天赋三,20级开始有大提升。
2.角色评价
蒂雅作为远古时期的真神,拥有较高的数值(主要为高额无视防御与高倍率),使得其在天赋三出来之后很轻易的就登上pvpT0级别(强化打肉能力,火盾克制能力减弱),但由于自身出伤慢以及身板脆,所以衍生出几种不同的流派,这里主要讲一种最简单无脑,只需要关键星源拉满并且解锁相应天赋三就有高强度的队伍。
3.养成方向
对于现在99.99%的选手,我都推荐低速蒂雅,低速蒂雅又有三个主要流派(免伤半肉流、怒涛工具流、森罗输出流),这里给出森罗输出流的一种案例(见图)
对于蒂雅而言,基础攻击对其收益很大,一般推荐60~80暴击(取中位数70作为参考)、240暴伤、30以上光伤(尽量拉满40.8)、其余全部基础攻击。由于本人先前习惯使用58暴击的满速351蒂雅,这里依然采用类似暴击的模组。还是那句话,暴击是对勇敢者的赏赐。
4.功能性
蒂雅最常见的作用是启动刺玫,开局放大配合四怒涛可以当一个开局拐,配合黎寒朝晖打一炮流。
5.配队
这里给出t配队如图(蒂雅自身身板脆,依靠存活打输出,我前面发过的霸者蒂雅也是类似的思路)。对于11或者33,通过蒂雅内战破解t最好的办法是双n蒂雅带一个控制,但是这套配队只能针对t蒂雅,对于其他队伍较为乏力。对于乐土,可以选择将辉月换成魁霎,通过魁霎的二技能实现超厚护盾叠加(乐土没有长回合BUFF)