【线上交流会】“未来规划主题”总结~希望能成为更好的小分队!

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指挥官大大下午好!
这里是《策划面对面·线上语音交流·未来规划主题》的会议总结~
本篇将向大家讲述小分队各类资源的上线规划、新活动新玩法的年度规划等内容,
本文最后还总结了参会指挥官们自由讨论,新增提出的各类问题,
感兴趣的指挥官请直接移步推文最后了解哦~
 
在“玩法功能主题”的总结中提到,后续有关玩法功能的优化和规划都会围绕着解决“丰富战斗环境”和“改善往期少女上阵空间”这两个核心问题展开。
因此小分队接下来的规划主轴,也会围绕着这两个问题为中心。
请对小分队未来规划感兴趣的指挥官们向下阅读,雪鹅保证干货满满哦ღ( ´・ᴗ・` )♥
 

一、新少女资源上线规划

光暗和四族的更新频率

1、按照计划,周年庆会出第6个暗少女,光暗的6个少女都出完后,今年不会再继续出新的光暗少女,但光暗少女返场活动会按正常频率上线(大版本次月返场)
2、四族少女是大多数玩家都需要培养的主力军,今年下半年预计还会上线2个新四族少女,在其他时间我们的重点会放在完善丰富战斗环境+调整往期少女上,因为如果这两个核心问题没有好好解决,再出新的少女对大家来说也没有用武之地。
 

光暗和四族的强度定位

1、光队和暗队会保持同水平强度,在不同场景和副本中分别有优势(比如PVP光队有优势,PVE暗队有优势),不会是一个全面完爆碾压另一个
2、后续新出的四族少女,预期是要分别适用不同关卡环境和机制,而不是在强度上直接粗暴的取代往期少女;往期少女也会对弱势角色定期考虑优化,让他们有上场空间。
 

混沌少女是怎么回事?

1、大家之前看到的是其他合作平台的运营商定制的联动少女,要求是在该平台上上线后,其他平台才有可能上线,目前还没有在其他平台对外的具体计划。
2、由于小分队TapTap平台今年也想要通过做联动版本或限定主题版本,希望给大家带来新鲜的游戏体验;又受限于商业合作联动下会有一定的返场限制条件,因此“混沌少女”的概念和定位应运而生。
3、混沌少女的强度和定位的设计原则是不会“碾压”“爆掉”光暗少女,强度会根据版本环境,进入到当时版本少女强度的主流梯队中。
4、小分队今年计划的联动版本预期会在周年庆后的某个大版本节点和大家见面,具体是国庆还是年终版本,要依整个版本筹备的工作量而定,毕竟联动机会不易,我们真的很想做出很好的主题版本给大家体验!

 

【玩家新增问题】

混沌少女上线周期和频率是怎样的?使用什么资源抽取?
答:首先今年已经确定会上线一位混沌少女;由于联动机会有限,所以上新频次肯定不会像四族或光暗一样,也无法确定具体的频率(比如每隔几个月上线一个);我们预期是每年至少带来一个联动版本,但具体还是要看工作量安排,无法承诺大家每年的具体上线时间。
由于少女定位特殊,计划会用新的资源进行抽取,以免出现定价混乱等意料之外的问题。

 

二、玩法、数值未来方向与迭代

鸣武、宠物数值,迭代规划

1、新资源上新频率/节奏:交替出新
一个大版本上新一个红鸣武,下一个大版本上新一个红宠
一年有四到五个大版本:春节、五一、周年庆、十一、年终
即红宠和红鸣武的上线节奏是4-5个月左右出1个新的,比如,今年春节(2月)上新了红宠,那么下一个新宠物会出现在周年庆(7月),中间隔了今年五一上新了新红武(5月),那么下一个新红武会出现在国庆版本(10月)
2、新资源的强度规划
新资源要适用不同的战斗环境,而不是新道具完爆替代旧道具;就像我们昨天说的,红鸣武之间不存在强度替代关系,红宠也是一样。

PVE与PVP的未来方向

1、PVE 接下来会重点调整战斗环境(当前要解决的核心问题)
①平衡 单桩、多桩、群桩的出现频率;②创造更多的少女、养成线的上阵机会
2、PVP重点调整优化奖励
其中,种族争霸和联合演习的商店奖励会优先调整
 

三、后续新玩法、新资源规划

跨服、组队PVE
已确认接下来可尝试开发此类型的功能和机制;欢迎有想法有创意的指挥官来给我们投稿~
 
新的PVP模式
已确认新PVP玩法不会做属性拉平,是和临近服务器一起的跨服玩法
 
新的养成线
计划在今年新增一条养成线,具体上线时间暂未确定,但我们一定确定会先处理好当前已有养成线的问题,再做新内容的上线!
新养成线预计会对所有少女(普橙、稀有橙、光暗)都有天赋技能层面的影响,而不是纯数值堆叠。
 
新的外显
聊天背景,个人资料框等方面的外显,希望能丰富大家的视觉资源,如果大家有其他方面的偏好,也欢迎有想法有创意的指挥官来给我们投(许)稿(愿)~
 
新的小游戏
之后会避雷华容道拼图这种过于烧脑的小游戏,会开发一些可以轻度肝和解压的小游戏来填充长草期
 

四、交流会新增问题答疑

TapTap
点击可查看大图
 
以上就是我们第三场“未来规划主题”交流会的全部内容啦!
三场总耗时近6小时的线上交流会圆满结束啦~
雪鹅带来的三场会议总结不知道咱们的“云股东”们还满意吗[表情_开心]
请大家在评论区留言,告诉雪鹅你是否满意上述问题和解决方案呢?是否还有没有提及,但您很感兴趣的问题呢?
雪鹅会在6月7日16:00抽5位云股东送出月卡兑换道具*1
 
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最后,这是小分队第一次以线上语音交流的形式与大家聊天沟通。
初心是希望能够更加高效的帮助大家解决问题,更加真诚透明的向大家坦白我们当前存在的问题,以及解决问题的方案。
事实上,参会的指挥官们也出乎我们意料的积极、热情,大家带着对游戏的专业理解和独特视角进行讨论,给我们提供了更广阔的视野,和更丰富的思路,提供了非常多的帮助。
提供了更多的视角帮助策划鹅优化方案,完善细节;
帮助运营鹅发现了目前在资源产投上的优化方向;
也让雪鹅和红叶惊呼:哇!原来社区还可以做那么多事来带给大家更好的体验!
 
雪鹅坚信,每一次真诚的深度交流都会碰撞出思想的火花,
小分队能有这样一群真诚又热情的指挥官,就算有千难万阻,接下来肯定也能在绿洲燃起星星之火。
目前改善游戏生态的大方向已经确定,我们会围绕最核心的问题认真优化,给大家带来比之前更好的小分队![表情_期待]
 
之后有机会,雪鹅和红叶希望能有更多的机会与大家线上语音交流,
甚至是做到真正的线下面基(bushi[表情_斜眼笑]
会议形式也会不断优化革新,争取下一次线上见面,能给大家带来更舒适的体验哒~
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