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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可
图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
@临钺inue
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只有六十多抽,抽不抽蝴蝶
box如图(还有一个牙仙没截上去),要不要抽蝴蝶,还是直接跳#TapTap生活区 #重返未来1999 #重返未来1999图文征集 #重返未来1999攻略 #抽卡 #重返未来1999日常分享 #重返未来1999二周年
@南雾
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非常萌的bug啊
#重返未来 #重返未来1999 #重返未来1999图文征集 #重返未来1999日常分享 #气球派对 #伊索尔德 #苏芙比 #天使娜娜 #TapTap生活区
@南雾
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1999你又在诱导我抽卡
* 涉晒卡,不爱看的不要点进来就行。
* 系个人真实经历,如有雷同,纯属巧合。
* 本人并非强度党,深眠不高正常,本人是挂机党。
故事的开始还要从一个小红点说起
我平时就做做日常,活动都没怎么打。今天日常之后,发现有一个小红点。
好奇心指引我点开了。
右上角有个往日礼赞。
点开了一下,发现有个签到七天的奖励。
然后我一口气领了2天的。
然后我看了一下,能抽之前的角色。
梁月,天使娜娜,露西,曲娘。
@纸鹤依旧如常
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!
3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
@衫选文学
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍
1.伏罪
以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
@野生巫女
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60日
其实这个小游戏还挺上瘾的#TapTap发现好游戏 #重返未来1999三周年 #重返未来1999 #TapTap生活区 #小瑞安侬
@南雾
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深蓝我们没有明天了
我好像睡了一个囫囵梦,梦里有洛杉矶的狂欢和喀秋莎的小调,有斯拉法的雪秀和东方古镇的酒香,有浩瀚宇宙的呢喃和苍茫海上的奏乐
可须臾间只不过黄粱梦一场
夜色温柔,而故事一无所有
斯奈德,水是循环的,23年的那场雨是否也在今天模糊了我的双眼
#TapTap生活区 #重返未来1999 #斯奈德 #TapTap发现好游戏 #重返未来1999三周年 #周年庆
@南雾
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新秀登场|金运号
新秀登场|金运号
“投资?我一般会摊开地图,然后....蒙眼掷飞镖”
“我的金运号可以航行七海,但最终的船锚,只在两个地方。”
他随性穿着贵族服饰,并非出于虚荣,而是他觉得“这很有趣”;他挥舞金剑,只因“它很配这身衣服”。这种纯粹且强大的“自我”,或许正是其天赋的核心。
(日常瞎做🌚教主设计的第二个角色,图片依旧
是AI跑的,是奥兹妮拉——上一个角色的父亲,后续应该会把一家人给出齐的,应该总共有
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@TOKEN Bishop
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为啥兔毛让你感觉弱--没有安全感
继上个帖子探讨了一下野树莓和兔毛在非薪血的强度,发现大伙对这个争议还是蛮大的。
所以简单计算了一下。以共10无调频兔毛为例,心相携带好奇心宝贝。
此时治疗率为1.38,进图攻击1823。可得在半血以后的固定直接治疗为2308。
此外,额外回复量依据受击后当前血量为记录,以露西10244血量为例,假定兔毛损血比例与露西相似,计算得出回复量、回复后生命以及等效生命(折算坚固)如图:
可以看出,就算一发
@救赎
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