2025/06/0141 浏览
对于神品刻玉的鉴定,为了更加方便与少侠的刻玉养成,我有一点想法。现在鉴定成功的概率范围是25%~75%,增益和减益都共用这个概率。
我的想法是,对于神品刻玉·进,可以将增益的成功概率设置为35%~85%,减益的成功概率为15%~65%,增益和减益的初始概率不同,增益初始概率为85%,减益初始概率为65%。不过鉴定成功和失败共同增加或减少10%。
同样,对于神品刻玉·深,增益的成功概率范围为45%~95%,减益的成功概率范围为5%~55%。
毕竟为了获得刻玉·深和刻玉·进,少侠们付出了更大的精力和代价。结果因为鉴定出来的点数太少而被舍弃,会造成少侠心理太大的落差。希望各位策划大佬可以参考一下我的想法,谢谢。

