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《beat cop》

2025/06/01743 浏览综合
这游戏游玩时间还蛮长的
一开始是冲着当警察的感觉去的,开罚单,抓犯人,巡查街道各种任务还蛮有趣的
就是事情多的时候有点焦虑了,其实有的任务不着急,可以不做的,但我啥都想做就挺累的,取舍一下会更好。
游戏里主要有有黑手党,逍遥帮,警察三方的势力,你的一些选择会影响到他们的好感度,加上一开始导致主角从警察贬到巡查官的案件在这些天里会有一些进展,而我们调查的进度,也会影响最后的结局。
上了十几天班后发现最后可能有二十几天的时候,我其实有点崩溃
这游戏需要连续玩,否则你会忘记前期里面的一些细节,比如后期有个叫安琪的还是谁需要找到她,但是我后面几天断了一下,已经忘记怎么找她了
猜你想搜
beat cop结局
SEEC系列游戏截图
SEEC系列游戏
③ 26-1-19 监狱少年 6h(图2-7) 说实话立绘都蛮好看的,但是都穿特高制服,我有点分不出来,只能靠发色分 剧情比起前几部没有太出色,音乐也不太突出,解谜还是那个味儿 哥哥虽然死的早,但贯穿始终比晓哲更像主角,弟弟和晓哲、哥哥和充的友情都很好! !草间没死真的太好了,被充给救了 查了一下大地震这事是真的,不过时间架空了 那个时候的日本是真没啥好活的,被这个控制那个控制的哥哥确实真的不如选
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锈湖系列·逃脱方块系列截图
锈湖系列·逃脱方块系列
5、逃离方块系列 25-5-12 解谜的时候就是纯解谜,关于剧情抽象的完全无法理解,太艺术了,只隐隐约约能明白一点。游戏里的各种引用、暗喻、彩蛋对我来说都是媚眼抛给瞎子看,我完全没有那么大的知识储备可以解答 看解说也因为庞大的人物关系和时间跨越就看懂了个大概,这种类型的解谜剧情我是完全没有深挖的想法太累了 也许剩下几部锈湖系列会更有剧情,或者有哪一部承上启下了所有故事,让我能把故事连起来,我可能才
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发现是《门》系列和《鸟笼》系列类似的游戏!! 
(还看到同公司的《遥远寻踪》也是同类型的) 
慢慢玩!好快乐!!截图
发现是《门》系列和《鸟笼》系列类似的游戏!! (还看到同公司的《遥远寻踪》也是同类型的) 慢慢玩!好快乐!!
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灵视异闻FILE38/伊势人鱼物语🧜🏻‍♀️截图
灵视异闻FILE38/伊势人鱼物语🧜🏻‍♀️
【有剧透!】 20h 26-6-22 (悬疑冒险/民俗怪谈/多线叙事/微恐/meta) 还是要感叹官中做得好好 这个游戏系列通常由怪谈剧情开头,拥有绝佳的氛围设定和游玩设计,都是多线叙事的模式,剧情可能有这有那的问题,但整个游戏程序的设计真的很巧妙! 利用meta元素,让玩家玩游戏的同时也成为游戏的一部分,每次提出问题让玩家找答案的时候,答案永远出乎意料又在情理之中。有时候真的谜题答案就在谜面上,
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📝记录帖(寻物剧情解谜)截图
📝记录帖(寻物剧情解谜)
【Artifex Mundi,Big Fish,G5 Entertainment,Alarwar,火枫游戏fire maple,Five-BN,domini games,elephant games,boomzap entertainment,ers game studios】 ↑最新玩的 ❤️ 非系列 ❤️ ✓吾之兔兄 ✓《奥雷利娅王国:神秘的毒匕首》 ✓黑暗奥秘:嘉年华 ✓深渊:伊甸的幽灵 ✓
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哇哦!今日惊喜❤️
好快啊,居然已经十年了
真的弹指一挥间😭
当时一定没想到17年为了玩游戏下载试试的软件能用这么久
#年度玩赏家 #游戏日常截图
哇哦!今日惊喜❤️ 好快啊,居然已经十年了 真的弹指一挥间😭 当时一定没想到17年为了玩游戏下载试试的软件能用这么久 #年度玩赏家 #游戏日常
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