酒神技能一览,可部署在不可部署地块的牢笼
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一、天赋
天赋一:形为心役
攻击附带相当于攻击力一定比例的神经损伤,并对目标周围其他敌人造成一次相当于攻击力更低比例的神经损伤。
天赋二:堕梦
在场时,全场处于神经损伤爆发期间的敌人攻击速度降低,攻击范围内的敌人普通攻击时受到一定神经损伤
这个天赋……之前塑心是攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力的凋亡损伤。酒神是需要攻击才能有神级损伤,但是有神经损伤溅射。肉鸽吃藏品的神级损伤爆发会比塑心更快点。二天赋敌人平a也有损伤,打高频低伤的小怪很好用。一天赋大概是35%-40%的神经损伤,平a大概打200多的条。
神级损伤是6千伤害+3层麻痹。
麻痹:每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层; 消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层。
技能一,暗夜回声
下次攻击造成两次相当于攻击力一定比例的法术伤害并使目标束缚数秒, 该次束缚期间目标受到的神经损伤提升,优先攻击未处于爆发期间的敌人。
就是强力击,2连击。没什么好说的。攻击回复,2sp。
技能二,群体性谵妄
攻击速度提升,第一天赋溅射范围扩大。期间可以使用一个本能的召唤,部署后诱导至多数名进入范围的可达敌人(优先精英或领袖)数秒,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在数秒内停顿、每0.5秒受到酒神攻击力一定比例的法术伤害和攻击力一定比例的神经损伤。
持续时间无限,本能的召唤有独立再部署时间
我只看到了持续时间无限6个字。召唤物简单的说就是嘲讽敌人,但是此时敌人会无法被阻挡,然后朝召唤物位置移动。改变敌方路径,部分图应该可以入坑。部署后立即计算再部署时间。部署时间为25秒,召唤物剑雨的范围。配合余、黍应该很多花活。boss要反复绕路了。
技能三,空剧场
自动回复,手动触发,30秒。攻击范围扩大,攻击力提升,优先攻击未处于损伤爆发期间的敌人,技能期间酒神造成过神经损伤的敌人每秒受到攻击力一定比例的神经损伤直至爆发。范围内敌人神经损伤冷却恢复速度提升,神经损伤爆发时在其地面位置生成/刷新一个迷狂牢笼。
和塑心同款攻击范围,开技能后攻击力从572变成1287。牢笼可以阻挡生成/刷新位置的所有敌人,包括飞行敌人,并且只会受到被阻挡目标的伤害,受到数次攻击或者无阻挡时候消失。技能结束仍然可以存在一定时间,并且可以生成在不可部署地块。
这个牢笼的阻挡机制有点意思啊,不可部署地块也行。2和3技能都有机制,可以抽一个。
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