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裂空剑困难深渊攻略

修改于2025/06/024845 浏览综合
写在前面:虽然写的是裂空攻略,电棍也可以参考。因为这个模式大头伤害是局内英杰技能,武器区别不大。最后宝石的推荐顺序都是我的个人理解,有写不好的地方还望交流。
一、困难限制:
1-50层,装备品质限制在神话以下,传承品质在神话级以下,宠物培育属性-25%,冒险者星级限制在六星以下,神器坐骑伤害-25%
60层,装备红色词条失效(电棍和审判被动损失最大)
70层,英杰烙印红色词条失效
80层,宠物培育属性-50%
90层,冒险者星级限制在3星以下
二、配置
神器:主神器用天之痕。部署3神器:+4大眼(必备)+斩仙飞刀+任意
坐骑:骑猫。派遣3只:魔毯+猫+灾厄(+4魔毯行动10%+30%增伤,+10魔毯自爆30%增伤)
装备:裂空+复活甲+2审判戒+圣杯+裁决
(裁决在人物普攻挂上圣杯易伤之前能给到魔眼女王提高增伤)
宠物:猪+独角兽+芙蕾雅(理论上收益最大化,洗全输出词条,建议4星独角兽第一回合25%爆伤,建议再洗2条爆伤,注意计算培育衰减,因为深渊60后没有红审判被动要凑500%爆伤,并且爆伤没满500%之前,爆伤收益>技能增伤)
英杰:全输出:红幽灵+金死神;减伤流:红幽灵+终焉骑士
烙印:全输出:金魔神30%全局法术+金泥人(40%爆伤)+金乌鸦(连击次数+1)+金刀客(裂空核心剑气)
三、局内英杰选择
局内英杰行动顺序为:熊猫→魔眼→大天狗→女王→法老
T0,魔眼,CD0,开局释放;电系伤害;群体伤害
TapTap
T1,女王,CD1,选词条可开局释放;火系伤害;群体伤害
TapTap
T1:法老,CD1,选词条可开局释放;物理伤害;单体伤害。(闪电盾克星)
TapTap
T2:凤凰,CD1,高额火伤;配合武器专属凤凰宝石:每个火球40%概率再吐一个火球。最多一次吐10个球。这你受得了吗?
TapTap
T2:魔龙,CD1,高额电伤;高麻痹;理论伤害也高,但是设计上倾向于挂麻痹无法反击。深渊很多boss都自带50%反击率,反击一下受不了。可以用魔龙或者使用武器宝石闪电对燃烧目标概率挂麻痹。然后用宠物小火龙提前挂燃烧。
TapTap
T2:甘道夫,伤害也理论上也很高,但是启动慢第三回合才放。它的优点是被动30%电系伤害(独立乘法),闪电概率变成超级闪电。这两个被动特别优秀。魔眼的最佳辅助(魔眼有个词条,每道激光释放闪电)
TapTap
TapTap
T3:熊猫,CD0,开局释放;冰系伤害;控制高
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T3:巨人,主角连击率
TapTap
T3:大天狗,CD0,开局释放;连击伤害(伤害低);主角连击率;系数低;
TapTap
四、宝石:
tip:0→1→2→3→4,代表优先级顺序,仅有免伤词条被我列为s级
局内英雄技能伤害+60%与指定技能✘1.6倍,收益非常大。法老和女王增伤40%能让所有伤害再✖️1.4倍,收益非常非常大!
武器:
0女王目标减伤降低40%(所有伤害最终乘1.4,仅在深渊中T0)
TapTap
0法老目标增加40%(所有伤害最终乘1.4仅在深渊中T0)
TapTap
1最终增伤+10%
2全局攻击15%
3首领伤害25%(pve)
4输出伤害波动-20~60%(平均20%)
5生命70%增伤25%(完美搭配红裁决70%血增伤)
6闪电/物理伤害+35%(电棍带闪电,裂空带物理)
7技能30%无视50%技能减伤(期望收益14%)
8连击/反击触发15*3/20*2倍攻击力伤害。(伤害低但稳定)
9,3把飞刀送1把怒气飞刀(风语T0)
10, 护盾光枪,2把光枪送1把护盾光枪(配合+4魔剑+妖刀神器爆发流T0,第一回合神器行动阶段触发妖刀概率高达50%)
11,闪电对燃烧目标15%挂麻痹(限制大,需要火龙或者火焰波稳定挂麻痹,带火龙或者+4刑天斧(未出)提前挂燃烧,竞技场极度克制反击流。)
衣服:
S、免疫2次伤害;(最多等于2条命,改变战略格局的宝石)
0、连击+1;
1、免疫2次控制(pvp)
1、学习1个技能+1%全局技能,上限20%;
2、魔眼激光次数+2(pve魔眼);
3、开局加最大hp护盾+60%(困难70红词条终焉和石头人失效,输出流可以不带。深渊地图之外都是必带)
4、生命>70%伤害+25%;
5、无视免控6%;(主要针对于boss和工会乌鸦)
6、最终减伤10%,(pvp及减伤推图)
7、闪电减伤35%(克闪电盾pvp)
8、普攻5%击晕(pve及尤其是工会乌鸦)
戒指2对
1、全局攻击15%;
2、女王伤害+60%;(女王伤害最终乘1.6,仅在深渊中T0)
3、法老伤害+60%;(法老伤害最终乘1.6,仅在深渊中T0)
4、闪电增伤35%(局内魔眼,魔龙,电棍闪电/死亡闪电);
5、生命>70%伤害+25%;(和裁决完美联动,6个宝石生命>70%增伤150%)
6、物理增伤35%(局内法老,飞刀剑气收益,T21,裂空T1,其他武器T2);
7、护盾目标伤害+35%;(克闪电盾及pvpT1)
8、飞刀命中+1%攻击,上限40%(裂空飞刀少,若是风雨则T0);
9、【唯一】剑气命中时,50%概率释放1次100%伤害气刃旋风;
10、【唯一】每连击3次,获得最大生命15%的技能护盾;
11、【唯一】闪电有30%概率使目标护盾获得量-10%,最多5层,持续2回合
饰品2对
0、速度+20(pvp)
1、魔眼伤害+60%;(魔眼伤害最终乘1.6,仅在深渊中T0)
2、生命>70%伤害+25%
3、护盾目标伤害+35%;(克闪电盾及pvp)
4、暴击触发30*1倍攻击力伤害。(伤害低但稳定)
5、全局生命15%;(pvp及减伤推图)
6飞刀系数+6%(仅风语弓T1)
7、闪电减伤35%(克闪电盾pvp)
8、忽视免控+6%;(pve控怪)
9、免控+8%/忽视暴击8%/忽视连击8%
文by————GL484 滴滴送一血
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