【真玩家】守护特色,优化体验,我们玩家真正想要的职业平衡!
前天 13:001055 浏览综合

亲爱的策划们:
感谢一直以来的氪金大佬让守爱没有倒闭!关于职业平衡,我们玩家始终秉持3个核心理念,
1、不削弱强势职业!
2、弱势职业狠狠的加强!
3、职业可以有强有弱,但最多只能有T0,T1,T2,不会让职业差距过大!

1、不削弱任何职业我们不会要求对任何一个职业进行大幅削弱,所有优化均以「补足短板」为核心,通过丰富弱势职业的战术空间,逐步缩小环境差距。消除无用属性改为有用属性。
2、拒绝数值内卷调整重点将放在机制优化与玩法联动上(如优化技能判定逻辑、增加团队协作收益),而非单纯增减伤害数值。

【风语】:增加效果,使用风语后,海因里希的下一次攻击距离将提升4米,并进入3秒隐身状态。
【白星·月】:当蓄势层数叠满时,攻击时只会使用【白星·月】调整为,当蓄势层数叠满时,白星·风,花,雪的倍率将与白星·月一致。
星符文·舍命一击:劫火之击攻击后,一秒后敌人流失(10-30%)最大生命值,追加效果:对魔物使用时,不再流失生命,转变为对劫火之击的增伤效果。


新增黑影和完美分身享受本体所有加成,且攻击时可触发普攻特效。

冷却时间从13秒降低到10秒,并且优先攻击被命定之死标记的目标。

原本效果,对魔物使用时,该目标受到无名者的伤害增加50%,调整为对魔物使用时,无名者和分身的伤害提升50%。

追加被动效果,无名者普攻有25%概率自动使用音速千袭。

隐匿状态下提升50攻击速度调整为30全属性伤害。