接下来两个月更新的展望

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昨天开始工坊测试,今天勉强把存档和一部分恶性bug修完.谈谈下面两个月会更新那方面的内容.
1.武器bug修复和平衡.游戏内暂时有十五种武器.实测下来有些存在问题,伤害差距有点大.会第一时间进行修正和平衡.
2.boss的多样性和收益调整.
3.三选一商店 效果选择部分替换和数值调整.
4.更多的技能选择
5.爬塔的丰富度和挑战性
6.挑战模式部分替换和奖励
7.UI重做.
8.英雄和武器等级效果修复和平衡.
以上内容希望在一个月内能够及时推出
1.新难度,新英雄,新天赋
2.新的游戏模式
3.武器的镶嵌宝石可以随意搭配(法术编程)
4.多人组队游玩
以上内容应该在两个月内会推出.
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