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玩了几天,提点建议哈

2025/06/05417 浏览
目前游戏数值单一,没有形成流派,后面的图就是单一的数值,敌我互秒,这一点非常不好。
技能这方面,大家玩过MOBA类游戏的都知道,aoe技能范围广,但是技能加成低,单体技能加成高,但是一次只能打一个人,且某些技能带走各种特殊效果,加成高低也不一样。
而且现在游戏技能功法加成太单一了,高级的功法和技能不怎么能体现出它的优势,只要数值高,一个大王饶命我用到后期都行,功法可以弄个级别压制,高级功法对低级功法有压制作用,降低伤害这些。大家有建议也可以说说,如果触犯到作者当我没说#