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1.7.3 更新预告

2025/06/05465 浏览综合
我们将于2025/06/06(周五) 更新到版本1.7.3。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下:

全新元素体

TapTap
花仙子(水)

挑战

解锁地下城20次连续战斗的时间从1分钟放宽至1分30秒。

战斗

特殊效果
以紫色图标展示的这类效果,现在在对敌方目标施加时,需要通过命中抵抗的检查以及免疫的检查。不过,之前的所有这类技能,都将无视抵抗和免疫,以维持其最终效果不变。
但新增加的<寄生种子>和<诱惑花环>这两种特殊效果,将不会获得这些加成,抵抗和免疫可以阻止这些效果的施加。
所有首领都将免疫来自敌人的特殊效果,所以,在具有特殊效果的技能的描述中不再赘述“对首领无效”。
TapTap
复仇印记
防御力降低50%,受到的攻击必定暴击。
此效果仅来自于暗属性铁拳。
TapTap
魅惑花环 (新)
你的队友将不受控制地攻击你,该效果结束时眩晕所有队友。
此效果仅来自于光属性花仙子。
TapTap
寄生种子 (新)
阵亡时无法复活,转移所有受到的治疗给效果提供者,并且每回合吸取20%的体力。
此效果仅来自于暗属性花仙子。
TapTap
缠绕 (新)
无法联合攻击或反击,也无法获得追加回合或增加行动条。
此效果现在由木属性开膛手和木属性重骑兵提供。就像水属性的<冻结>能力和火属性的<灼烧>能力,将来绝大部分的<缠绕>效果都会来自木属性元素体。另外,大部分首领会免疫此效果。
基于体力值的伤害
首领防护或者守卫防护等技能,其中包含的“减少基于体力值的伤害”效果,现在除了最大体力类伤害外,会同样限制“基于当前体力”或者“基于缺失的体力”。
友军焦点
在自动战斗时,点击友方单位,可以将该单位成为友军的焦点,在设置了焦点的情况下,所有友方单体目标的技能都将强制以焦点友军为目标。
在疯狂地下城、深渊地下城、心灵要塞、公会生存战这4种类型的战斗中,您可以在战斗设置中预先设置好焦点友军,这样每次战斗开始时不需要再重新点击。
手动战斗
在迷失监狱的战斗中,您可以设置最终幕的战斗强制以手动模式进行。这样前两波战斗会以自动模式战斗,当进入到最终幕时,自动战斗会停止。(仅适用于单次战斗,在连续战斗模式下无效)
测试战斗
测试战斗现在具有自己的结算界面,可以通过点击按钮重新进行测试,或者分享测试结果。
分享战斗
以下战斗在之前的版本中无法分享回放,现在可以了。
包括:竞技场测试模式、高阶竞技场测试模式、公会飞船战、公会飞船战测试模式、公会争夺战测试模式、心灵要塞。

物品

高级筛选
在背包的插件界面以及元素体的插件管理界面,可以将副属性筛选切换到详细模式。在详细模式下,可以指定最多4条副属性,并且对副属性值的范围进行指定。
类型多选
在背包的插件界面以及元素体的插件管理界面,可以将插件类型选择切换到多选模式。在多选模式下,可以同时选中多个插件类型。
插件记号
现在可以自定义每种记号的名称,并且优化了通过记号筛选界面以满足各种筛选需求。
批量出售
批量出售设置现在可以勾选是否要出售已经强化过的插件,并且在保留设置中重新加入等级筛选。

元素体

排序方式
在元素体界面增加了选择排序类型的功能,可以按照自己的需求调整排序的类型。
继承
继承不再消耗宝石,而是消耗金币。但现在拥有12小时的使用间隔时间。

飞船战

界面优化
对防御信息界面的布局进行了优化。
当点击敌对阵营的飞船时,会弹出信息页面,可以在信息页面确认敌方的防守阵容和我方的进攻记录。

争夺战

预约攻击
现在可以对您打算进行攻击的防守阵地进行预约,预约后所有公会成员都可以看到你的攻击意图。

经典竞技场

在结算前6小时开始,所有红宝石段位的玩家将以匿名形式显示。
其他技能调整以及问题修复,请参阅官方更新日志:
如果您有任何疑问可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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