一点点小感受吧

06/05126 浏览反馈
首先是游戏整体质量相对较落后,打击感,怪物AI,角色细节,如果是因为测试,那么要加油了官人。
先说打击感问题,怪物受击反应慢,且连击时的僵直像20年前的游戏。人物招式和技能就不说,一定是要优化的,但女剑的攻击速度过慢了,如果没有动捕纯通过电脑完成动作调整,建议降低近战武器的伤害,增加攻击频率,快速击打有效遮蔽打击感制作成本。
游戏的细节,比如各类动作交互,如果没有专精角色基础动作,还是把跳跃滑翔删除吧,提高帧率是对画面提高第一要务,把不必要的动作全部先取消掉。
最后再说下界面问题,白色AI,但场景里大量的光源会直接遮住白色选项,按钮反馈流畅度明显卡顿。
总结:因为不是大厂,但有野心的现世赛博主题非常欢迎,但画面的打磨推荐还是先做好,确实落后同时代大多数类似游戏了。#
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