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关于商店的利润最大化解法

2025/06/051285 浏览综合
当前版本0.0.18
1:人物的属性成长率会影响商店的基础属性性价比,所以成长率越高,性价比越高,图1是不同成长率下护甲穿透的每1个金币属性转化率,可以看到会越来越高,其他基础属性也是一样,只是各自的每1金币属性转化率不同。
2:商店售卖的属性成长率不会被影响性价比,是固定的,其不同级别的性价比如图2,所以选择大的买就对了,有一个需要注意的点,假如有2000金币,而商店里有一个1500(大)和两个1000(大)的情况下,请购买两个1000的,这样单次获得的成长率最大。
3:商店出售的属性和售价会随着回合数或属性成长率而提高,具体是哪个或者两者兼有,我没有测出来,如果有人测出来了麻烦提醒一下。
以上是商店基本信息,接下来具体讨论对局中的决策,由于0.0.18版本的商店加入属性成长率售卖,掠夺收益曲线调整如图3,分别是上版本和这版本的掠夺在15,20,100的收益,至于其他金币的收益有兴趣的可以自己去算一下如图4,所以在15金币(打怪最低金币收益)89级的时候,新版掠夺低于旧版掠夺了,不过这么高只有无尽才能达到,在混乱空间基本上也就最高10级,常规最高20级左右,所以非无尽收益是大于老版的,这是在鼓励打混乱空间???不过89级后该点还是要点的,不然到了高层,属性成长率会跟不上怪物的成长率。
由于大部分技能升级只有基础数值增长,而属性加成技能跟属性成长率挂钩,所以前期非常鸡肋但是越到后期给的越多。
所以无尽技能点的优先级是
前期:掠夺≫成长性技能(xx强化)>体系技能≥适配技能>属性加成技能(xx之源),如果成长型技能是第一次遇到则优先级大于掠夺
中期:掠夺>成长型技能=属性加成技能>体系技能≥适配技能
后期:属性加成技能=掠夺≫成长型技能>体系技能>适配技能
这里的时期等级划分大致如下,掠夺小于20级且属性成长率小于2000%,掠夺大于89级或属性成长率大于20000%
商店里的基础数值我们不买,只买属性成长率,基础数值靠技能加,穿透偶然买一下维持大于普通怪就行了,输出主要靠融化,物理选赤焰枪术,法术选赤焰爆破,物理后备流血(负责对付熔岩精灵),法术后备冻伤,打完融化后就格挡反击,然后套盾,再打融化…这样反复
一般按照我上面来无尽都可以随随便便上500+,当然有的英雄有更好的解法
混乱空间和常规难度就按照个人理解点就是了,按照我这个公式也可以,但是不稳,要看英雄,而且混乱空间比较吃运气
有什么看法可以来评论区和谐有爱的交流[表情_微笑]
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关于阿克西斯教的小bug截图
关于阿克西斯教的小bug
当前版本V3.0,情况如图,公益没有对阿克西斯教生效,但是对其他NGO的生产生效了,可以判定为阿克西斯教没有吃到公益加成,其实V2.91我就发现了,当时以为作者会自己修的,没想到都V3.0了作者还没发现,只能发出来了[表情_捂脸哭]
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关于法力及能量的一点建议截图
关于法力及能量的一点建议
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万鬼宗携鬼突破一直失败截图
万鬼宗携鬼突破一直失败
如题,通用3阶,万鬼是1阶,已经试过20来次了,一直失败,是不能选择这个突破吗,还是有什么隐性条件
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关于法力洪流的bug反馈截图
关于法力洪流的bug反馈
虽然更新了很开心,但是老bug能不能修一下,法力洪流不对能量型单位生效,能量不够的问题一直存在,贼和德野一直输出提不上来。 另外这个每日挑战太幽默了,掉落泰坦碎片居然是概率掉落,普通和困难的差距居然就1%,我就算你次次都能打过困难,在大概率(90%)获得一次的挑战次数是57,也就是要19天才有大概率出一次,如果是均衡(50%),则是17次,约等于6天,也不过50%赌一次出货,意义何在。 再说了你一
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捕鱼陷阱钓鱼法截图
捕鱼陷阱钓鱼法
先说原理:只要把鱼钩甩到捕鱼陷阱里,就能钓到捕鱼陷阱所能捕捉的鱼,这样就可以跳过捕鱼小游戏直接秒钓,当然,前提是这条鱼已经获得小星星(钓满30次) 于是可以挂机一会等小星星,然后再钓到下一级,再挂机,再钓,这样就避开所有必须要捕鱼小游戏才能钓上来的鱼,这就是捕鱼陷阱钓鱼法 像这样钓鱼会轻松些,如果想要做钓鱼成就,就随便找个没有捕鱼陷阱的海域钓想要的鱼就行了,一条就能开图鉴,没必要追求小星星 ———
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41:37
难度1-3,之后以神枪伤害为发育验证截图
难度1-3,之后以神枪伤害为发育验证
两个重点:开局刷随机成长和掠夺并以这两为主,掠夺尽量能吃空对方,买满成长率(后期钱多成长率的提升多需要前期积累掠夺等级),没有这两被动时,先把被动栏占满优先选择“回合结束后提升”保证每回合有额外收益,物理系一定要选神枪,卡在10回合用吃到4.8倍率,所以买点血量撑住,如果遇到不死优先使用圣光技能破完不死,或者连击增加攻击次数
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