关于商店的利润最大化解法

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当前版本0.0.18
1:人物的属性成长率会影响商店的基础属性性价比,所以成长率越高,性价比越高,图1是不同成长率下护甲穿透的每1个金币属性转化率,可以看到会越来越高,其他基础属性也是一样,只是各自的每1金币属性转化率不同。
2:商店售卖的属性成长率不会被影响性价比,是固定的,其不同级别的性价比如图2,所以选择大的买就对了,有一个需要注意的点,假如有2000金币,而商店里有一个1500(大)和两个1000(大)的情况下,请购买两个1000的,这样单次获得的成长率最大。
3:商店出售的属性和售价会随着回合数或属性成长率而提高,具体是哪个或者两者兼有,我没有测出来,如果有人测出来了麻烦提醒一下。
以上是商店基本信息,接下来具体讨论对局中的决策,由于0.0.18版本的商店加入属性成长率售卖,掠夺收益曲线调整如图3,分别是上版本和这版本的掠夺在15,20,100的收益,至于其他金币的收益有兴趣的可以自己去算一下如图4,所以在15金币(打怪最低金币收益)89级的时候,新版掠夺低于旧版掠夺了,不过这么高只有无尽才能达到,在混乱空间基本上也就最高10级,常规最高20级左右,所以非无尽收益是大于老版的,这是在鼓励打混乱空间???不过89级后该点还是要点的,不然到了高层,属性成长率会跟不上怪物的成长率。
由于大部分技能升级只有基础数值增长,而属性加成技能跟属性成长率挂钩,所以前期非常鸡肋但是越到后期给的越多。
所以无尽技能点的优先级是
前期:掠夺≫成长性技能(xx强化)>体系技能≥适配技能>属性加成技能(xx之源),如果成长型技能是第一次遇到则优先级大于掠夺
中期:掠夺>成长型技能=属性加成技能>体系技能≥适配技能
后期:属性加成技能=掠夺≫成长型技能>体系技能>适配技能
这里的时期等级划分大致如下,掠夺小于20级且属性成长率小于2000%,掠夺大于89级或属性成长率大于20000%
商店里的基础数值我们不买,只买属性成长率,基础数值靠技能加,穿透偶然买一下维持大于普通怪就行了,输出主要靠融化,物理选赤焰枪术,法术选赤焰爆破,物理后备流血(负责对付熔岩精灵),法术后备冻伤,打完融化后就格挡反击,然后套盾,再打融化…这样反复
一般按照我上面来无尽都可以随随便便上500+,当然有的英雄有更好的解法
混乱空间和常规难度就按照个人理解点就是了,按照我这个公式也可以,但是不稳,要看英雄,而且混乱空间比较吃运气
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