【2.0攻略征集】宗师出山!「仪玄」丨图文解析攻略
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hi各位绳匠们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来角色攻略的青枫
本期带来的是「仪玄」的角色攻略,她是云岿山第十三代门主,行事风格颇为随性。平日事务繁忙,前来卜卦解惑的人已经快排到六分街哩。
🧿Fairy:接下来以图鉴的形式简要整理一份「仪玄」的养成参考,并主要针对技能机制做下图文解析,帮助绳匠们快速认知角色特性及养成方向,其他角色攻略也会持续整理,嗯呢嗯呢~!
🌟养成图鉴🌟

仪玄--S级玄墨属性命破代理人,拥有「虚狩」级实力的术法宗师,通过调用身后的墨壶发动[玄墨]术法,主打站场长轴输出,命破特性擅长通过贯穿伤害无视敌人防御造成大量伤害,且仪玄具备双重模式的终结技,可在短时间内带来更加极致的爆发输出,机制上具有独立的特殊[终结技]能量槽,在战斗中通过招式的发动消耗[闪能]转化为[术法值],积满后即可发动特殊[终结技],招式具备强效出伤、大范围牵引、多无敌帧的特性,战斗中攻守一体、进退自如;
[入我山门者,必解其烦忧。]

🌟机制解析🌟
▌机制点
➤核心技

●鉴于核心技文本量过多,简明扼要为以下内容:
1、仪玄会基于自身最大生命值,按1:0.1提升贯穿力;
2、仪玄在累积玄墨异常积蓄值时,会积蓄独立的异常槽,并在触发异常效果时额外回复[闪能];
3、仪玄进战即可回复全部[闪能],触发极限闪避时额外回复[闪能];
4、仪玄消耗[闪能]会转化[术法值],比例为1:0.667(即[闪能]的2/3),上限120点,[术法值]积满可发动特殊[终结技:符法千重];
5、发动特殊[终结技:符法千重]后,获得1点[玄墨值],用来发动[玄墨极阵];
6、大幅提升部分主要招式的伤害;
●队伍存在[击破]、[支援]、[防护]角色时触发;
1、队友发动[终结技]时可额外回复[闪能];
2、仪玄通过极限支援换下场时,自动追加一道落雷,造成伤害并回复[闪能];
3、[强化特殊技]相关招式在失衡期发动伤害提升;
4、发动[终结技]后,仪玄获得15秒暴伤提升;核心技整体增强了仪玄的[闪能]回复效率,同时给到了充足的自拐增伤,定调在失衡期发动[强化特殊技]招式的输出逻辑,拔高循环与输出上、下限,上述部分的具体解读会下放到机制解析中拆解;
➤[命破]、贯穿力

●新特性[命破]代理人能同时兼顾输出与生存能力,招式可造成贯穿伤害,能够无视敌人防御造成更高的伤害,也就意味着以往惯用的减防、穿透型辅助沦为无效增益,不适用于辅助仪玄。

●贯穿力即[命破]代理人的职业特性(其他代理人面板位置为‘穿透率’),等同于基础攻击力,在计算伤害时会替换原攻击力的基础攻击乘区,即常规角色伤害计算为攻击力×招式倍率,而仪玄则计算为贯穿力×招式倍率;
●贯穿力可提升贯穿伤害,[命破]特性会将一定比例的攻击力转化为贯穿力,转化比例为1:0.3;
●基于核心被动的生命值转模,计算为贯穿力=攻击力×0.3+生命值×0.1;
●仪玄会通过自身最大生命值来提升贯穿力,且自身所有攻击均为贯穿伤害;
●在使用贯穿力时,穿透率、穿透值均为无效属性,但抗性区依旧存在,可依靠减抗提升相应的伤害数值,同时‘贯穿伤害提升’为新增的独立乘区;
●贯穿伤害依然可以吃到属性伤害提升,即仪玄所造成玄墨属性的贯穿伤害,可以吃到以太属性伤害提升;
●贯穿伤害为直伤,即招式发动后所打出的伤害数字,相关加成计算如下:

➤秽息
●2.0新增部分带有[秽息]盾条机制的敌人,需要对[秽盾]进行快速削减,[秽盾]击破后敌人会受到一次[秽盾净除]伤害,并为代理人回复能量、[闪能];

●而仪玄的贯穿特性,依然可以无视[秽息]敌人额外的防御提升机制,即贯穿伤害在应对[秽息]敌人时具备天然优势;
➤玄墨
●指仪玄独有的能力特性,玄墨属性是特殊的以太属性,伤害字体为金色,造成玄墨伤害时会累积玄墨异常积蓄值,积满后同样会触发[侵蚀]效果;

●玄墨属性造成的伤害非贯穿伤害,并不具备无视防御的特性,攻击所造成的伤害仅为异常积蓄累积进度;

●此外玄墨伤害数字均为金色,而非常规以太的紫色,异常效果同为相应颜色的[侵蚀];

●玄墨和以太的异常效果虽然相同,但积蓄槽各自独立,二者之间也可触发[紊乱]效果;

➤闪能
●指仪玄专属的能量槽,与常规代理人的能量槽功能一致,仅颜色不同(闪烁为金粉色),且面板中词条为‘闪能自动累积’(其他代理人面板位置为‘能量自动回复’),通过消耗[闪能]发动[强化特殊技],同样的[强化特殊技]图标颜色也不同;

●[闪能]有着独立的获取方式,且与常规能量不同,因此‘能量恢复ˇ词条自然不会作用于[闪能]的回复;

●[闪能]积攒途径:1、进战时即可恢复全部[闪能];
2、触发[极限闪避]时回复5点,触发间隔1秒;
3、触发队友[极限支援]时回复5点,触发间隔1秒;
4、触发异常效果时,回复10点,触发间隔10秒;
5、队友发动[终结技]时,持续回复2点,持续10秒,累积10点;
6、发动[强化特殊技:墨痕化形]触发完美格挡时回复10点,触发间隔0.5秒;
7、发动[普通攻击:玄墨极阵]时,动作的引导期间每秒持续回复7点,至多3秒,累积21点;
●消耗[闪能]时,仪玄会同步累积转化[术法值];
➤术法值、终结技
●指仪玄特殊[终结技]的专属资源,当[术法值]积满后(上限120点,需消耗180点[闪能]转化),点按[终结技]即可发动特殊[终结技:符法千重],能量累积进度标识在头像下方的UI槽中;

●[术法值]未积满时UI槽翅膀的状态是闭合的,当积满后翅膀会展开并常驻光效作为可发动特殊[终结技]的提示;

●[术法值]积满时,发动的是特殊[终结技:符法千重],仪玄手持符箓释放自创的特殊术法,随后青溟鸟附身仪玄造成大范围玄墨属性伤害,此外技能图标也与常规[终结技]有所区分;

●[喧响值]积满时,则发动的是常规[终结技:青溟云影],仪玄散出玄墨,青溟鸟默契从天而降配合仪玄的灵动身法,联合造成大范围玄墨属性伤害,伤害倍率高于特殊[终结技];

●发动[终结技]时,仪玄会平均分配队伍中角色的血量,即仪玄生命较低时通过发动[终结技],可将全队生命值平均分配,可抵扣高生命值队友转而为仪玄重新分配生命值,以提升生存、站场续航能力;

●同时基于额外能力,发动[终结技]后进入15秒[凝神]状态,自拐40%暴伤提升,两种[终结技]均可触发,重复释放刷新冷却时间;

Tips:注意两种[终结技]的优先判定机制,即当[术法值]与[喧响值]同时积满的条件下,优先发动的是消耗[术法值]对应的终结技;若[喧响值]已满而[术法值]未满,则发动的是消耗[喧响值]对应的终结技哦~;
➤玄墨值、玄墨极阵、闪避
●指仪玄在消耗[术法值]发动[终结技:符法千重]后,获得1点[玄墨值],用来发动1次[玄墨极阵],[玄墨值]即为头像下方特殊槽右侧的太极UI标识;

●拥有[玄墨值]时长按闪避即可发动[玄墨极阵],释放过程中仪玄会有特殊的动作引导,并在此期间每秒持续回复7点[闪能],至多3秒,释放期间为无敌状态,同时进入极限视域;
●[玄墨极阵]的招式部分仅为前半段,仪玄展开太极阵与墨色影子融为一体的演出部分,后半部分为阵法达到最大时自动发动的[普通攻击:青溟震击],即张开翅膀发动大范围的玄墨伤害的演出部分;

●[玄墨极阵]在未持有[玄墨值]时也可发动,但不会进入极限视域也没有玄墨影子助攻,且后半部分为单翅震击,前半段可通过[闪避]脱手中断,具备强力的大范围中心牵引效果,能够高效聚集普通敌人进行集中清理;

●按住方向键+长按[闪避],可发动冲刺进入轻身状态,仪玄会抓附在青溟鸟身上进行快速的浮空位移,当拥有[玄墨值]时移动到敌人附近,点按普攻即可发动[玄墨极阵];

●[玄墨极阵]在发动后还可以切换角色合轴,仪玄会在场上自动释放完整招式,队友可借此期间补充buff;

➤强化特殊技-连段、特有招式
●能量足够时可点按、长按发动[强化特殊技:墨痕化形],招式具备格挡判定机制,若是长按可蓄力预备,仪玄会用翅膀庇护自身,此时若敌人攻击则会触发自动格挡免除该次伤害,同时展开翅膀发动上挑攻击;

●若预判敌人红光、黄光攻击时发动,则可触发完美格挡(带有震动特效),触发间隔为0.5秒,免除该次伤害的同时回复10点[闪能],且完美格挡具备强打断效果,即招式最好能够在敌人攻击时预判发动,以获得[闪能]及打断效果;
●连续点按[强化特殊技]可打出3段不同连招,点按发动[强化特殊技:墨痕化形](40[闪能])后,再次点按可释放[强化特殊技:霄云迅击-破],即展开双翅转圈圈的部分,再次点按发动[强化特殊技:青溟震击-破](20[闪能]),即与[玄墨极阵]同款的振翅效果,即整套连段消耗60点[闪能];

●其中最后一段的[青溟震击-破]的伤害倍率最高,所以实战中尽可能确保能量足够打一套,以实现最大化满足出伤、充能[术法值]的循环条件;
●[闪能]充足的条件下,一套[强化特殊技]打出回能、格挡、位移、爆发于一体的3段连招,3套连招可将[术法值]充满,也是仪玄常用的输出、充能操作;
➤凝云术
●[强化特殊技]的特有招式,当[闪能]足够时,长按普攻即可发动[凝云术](发动时20[闪能],按住持续消耗[闪能],上限共计60[闪能]),仪玄会凝神聚气进入蓄力状态并引导玄墨汇聚,在敌人身边聚集能量球,持续造成至多2秒的玄墨伤害;
●搓球期间同样具备中心牵引效果,也是仪玄用来消耗[闪能]转化[术法值]的另一招式,发动期间无敌,且在预判敌人攻击时发动瞬间可触发[极限闪避]进入极限视域;

●搓球期间蓄力至上限或提前中断后,会自动收缩能量球释放[强化特殊技:墨烬影消],即能量球最后的坍缩爆炸,造成玄墨伤害;
●基于额外能力的30%失衡期增伤,[凝云术]通常建议在还未攒满双大招时发动加快[术法值]累积,或者敌人还有失衡剩余时间时发动,吃到招式伤害加成;
●[凝云术]主要用于群体小怪环境中快速集中清杂,面对boss级敌人时则仅推荐在失衡期搓球,非失衡期敌人霸体会逃出能量球的范围丢伤害;
●在应对群体清杂环境时,可先位移至敌人中心附近,利用[玄墨极阵]的前半段将周围敌人牵引到可控范围后,再闪避脱手发动[凝云术]、强E连段一网打尽,拿打空洞时的素材举个栗子

➤能量循环关系
●上述机制部分已讲明,最后再给绳匠们整理张图,总结下能量转换、机制利用关系方便更快理解,图示如下;

➤循环轴
仪玄的机制看似复杂,但站场输出逻辑还是比较简单的,基本流程如下:
1、[闪能]充足则消耗发动[强化特殊技]连招出伤并转化积攒[术法值]⇒[术法值]积满发动[终结技:符法千重]获得[玄墨值]⇒消耗[玄墨值]发动[玄墨极阵]回复[闪能]⇒继续攻击积攒[喧响值]发动[终结技:青溟云影];
2、当[术法值]、[喧响值]同时积满⇒队友附加相应buff增益、打入失衡⇒切仪玄连续发动2次[终结技]打出高额爆发伤害⇒失衡期还未结束期间继续消耗[玄墨值]发动[玄墨极阵]回复[闪能],继续下轮循环;
3、当其中一项资源未满不能连续发动[终结技]时,且仍处于失衡期内,可发动[凝云术]进行输出;
4、[闪能]的回复操作已在上方机制部分讲明,实战中多利用相关招式快速回复,并多次发动[强化特殊技]连招积攒[术法值],也是常用的循环流程要点;
5、通常2次终结技过后,敌人仍处于失衡期,操作上可在第2次大招结束前,提前长按[闪避]预输出发动[玄墨极阵](可取消动作前摇),再衔接[凝云术]利用增益期出伤,搓招越快收益越稳定;

➤配队构成
●基于[命破]的贯穿力特性,仪玄需要避免与提供减防、穿透增益的代理人配队,且因为攻击力会按照一定比例转换为贯穿力,加攻增益的代理人辅助仪玄也会有所折扣;优先需要具备提供贯穿、增伤、易伤、双暴增益的队友,其次是提供加攻队友的协助,绳匠们可结合自身box选用以下推荐配置:
云岿门:仪玄+潘引壶+橘福福
○云岿山师徒组合,潘引壶可提供充足的贯穿力+增伤效果,是当前最适合仪玄的贯穿拐,搭配下半的橘福福带来高额增伤收益+击破出伤效率;
贯穿加攻:仪玄+潘引壶+耀嘉音
○耀嘉音可提供大量增伤、暴伤、攻击多层收益,虽然攻击力会存在一定折扣,但综合辅助能力仍然在线,是没有橘福福以外的最优选;
仪玄+潘引壶+露西/苍角/凯撒
○在搭配潘引壶的基础上,其他常用的加攻辅助可协助仪玄提供更多的贯穿力收益,或者使用凯撒依靠操作提供击破、增伤收益;
贯穿易伤:仪玄+潘引壶+「扳机」/青衣/珂蕾妲
○基于仪玄的长轴站场输出特性,主要利用「扳机」、青衣所提供的失衡易伤,但会亏损两位[击破]队友的额外能力,使得击破效率下降,此外珂蕾妲额外能力新增了[命破]条件,击破效率也还不错,但又缺乏拐力,综合来讲都可临时选用,想要触发队伍全部的额外能力,也可选择波可娜协助后场击破;
➤配装要点
专属音擎
◆[青溟笼舍]的美术效果体现在仪玄长发间带有玄墨的金色光效;

1、副属性给到30%生命值加成,稳定最大生命值以转化更多贯穿力收益,降低词条配装压力;
2、提供常驻20%暴击加成,发动[强化特殊技]可叠加提升以太伤害,同时提升[强化特殊技]、[终结技]以太贯穿伤害;由于仪玄核心技部分并为给到暴击加成,且输出偏向于站场爆发,因此需要尽可能提升暴击以稳定出伤,专属音擎补足了这一部分,降低养成压力;
3、贯穿增伤为独立乘区,基于其特殊性相当于提升了整体总伤,效果非常强力,应除本体外优先获取;
◆由于[命破]是新职业,当前相应的音擎较少,且当前的2个下位差距也比较大;
◆下位A级音擎可选月卡「电波漫步」,副属性同样是25%的生命值加成,在发动[连携技]、[终结技]时可获得80点贯穿力提升,至多叠加3层即240点,收益契合相对可观;
◆此外可选新增的可调频、也可通过玩具店兑换的A级音擎「幻变魔方」,副属性为攻击力可转化贯穿力,发动[强化特殊技]时获得16%暴伤提升,且对半血敌人造成的[强化特殊技]伤害提升20%;
驱动盘
◆云岿如我4+折枝2/混沌2/啄木鸟2,2件套按词条优异度选择,或缺乏暴击就选[啄木鸟],暴击充足就[折枝],双暴差不多就折中选[混沌];

●云岿如我属性为仪玄量身定制,提供稳定的生命加成,常规技能覆盖叠加12%暴击+10%贯穿增伤;
◆4号位主词条暴击/暴伤,暴击充足的条件下可选择暴伤;
◆5号位优先以太伤害加成/生命值;
◆6号位推荐生命值;
◆词条方面除双暴外,堆叠生命值、攻击力词条转换更多的贯穿力,转化比例为:
生命值⇒贯穿力10:1;
攻击力⇒贯穿力10:3;
●除双暴外词条外,虽然攻击力可转化贯穿力,但综合收益仍不如高额的生命词条加成稳定,且要注意常规的穿透值、穿透率沦为无效属性,优先级以双暴⇒生命值%⇒攻击力%⇒生命/攻击数值为参照;
🌟意像影画🌟
仪玄的影画(即命座、星魂,以下简称‘x影’),是逐步对其输出水准、输出机制带来更进一步的提升,其中较为关键的有1影、2影、6影;
➤01:清灵道心

●进战后暴击+10%,降低暴击词条配装压力,并立即回满[术法值],开局即可发动特殊[终结技],在部分如刷取驱动盘的副本中直接进战开大,可快速结束战斗,满[术法值]效果会在勘域模式(新增的区域探索模式)中每3分钟回满1次;
●队伍中任意角色命中敌人时会追加一道仪玄的落雷伤害,触发间隔为6秒,造成的伤害基于仪玄贯穿力的50%,并额外回复5点[闪能];
●招式可快速启动,并加快了整体的输出流程,同时增加落雷的额外伤害补充少许输出,额外回能也进一步改善操作循环;
➤02:消灾渡厄

●机制提升输出的质变影画,[强化特殊技]、[终结技]无视敌人15%以太伤害抗性,简单直接的数值提升;
●发动[终结技:青溟云影]([喧响值])时,可延长敌人3秒的失衡时间,即当前所有处于失衡期的敌人被锁条3秒,以压缩出更多的输出时间;

●发动[终结技:符法千重]([术法值])时,获得1层[聚墨]效果,可在发动[普通攻击:青溟震击]、[凝云术]后通过点按普攻,或者发动[强化特殊技:青溟震击-破]后点按[特殊技],可额外发动[强化特殊技:符法千重-破],派生招式很简单,继续按对应的技能键即可;

●即在上述招式的终结一击后,获得1次额外[强化特殊技]的派生招式,提升出伤同时改善输出节奏,在赋予仪玄稀自拐减抗的同时提升常态下的输出上限,额外派生招式与[终结技:符法千重]的演出相同,但属于[强化特殊技]而非[终结技],不会吃到[终结技]的相关加成;

➤04:术道归一

●发动[终结技]时获得1层[静心],至多2层,每层提升下次[凝云术]及能量球收缩后爆炸的30%伤害;
●进一步提升[凝云术]的出伤上限,在失衡期发动能快速倾泻出更高的伤害;
➤06:动静相宜

●发动[终结技:青溟云影]([喧响值])后,获得1层[调息]效果,至多维持1层,该状态下可无视当前[术法值]再次发动[终结技:符法千重]([术法值]),发动后该状态结束,触发间隔为30秒;
●6影与2影关联下,等同于一次爆发循环中连续发动了3.5个[终结技],使得整个爆发循环再次质变,接连开大青春爆炸,输出完全由Q代替思考;
整个流程转变为:发动[终结技:符法千重]([术法值])⇒发动[终结技:青溟云影]([喧响值])⇒发动[终结技:符法千重]([术法值])⇒发动[凝云术]后点按普攻⇒派生[强化特殊技:符法千重-破],一套下来均在失衡内完成,出伤十分炸裂,具体可看下上方链接的演示视频,整场战斗即是为师的表演时间;

●基于额外能力发动[终结技]后进入的[凝神]状态,进一步提升仪玄20%的贯穿伤害,搭配40%自拐暴伤,再度拔高爆发期的出伤能力;
●那么本期仪玄的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!关注我,持续为你整理更多实用攻略
