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元始天尊,散仙招魂

2025/06/06496 浏览综合
牌友们,分享一套新组的水木土三系,魔王寨天尊招魂卡组,有不错的娱乐性,天梯上也有一定强度。
首先,卡牌构筑以元始天尊为核心,配合水木土三系散仙生灵,招魂进场触发天尊三级效果。水系生灵,选择福星、酒剑仙、汉钟离,额外增加两张费仲,提高墓地容错性;木系生灵,选择女娲、丐仙;土系生灵,选择鬼道士、通天教主,额外增加两张神思者,用于控牌。
打法思路上,前期与原先的三系伏羲异人相似,通过鬼道士+女娲组合,快速铺场+弃牌,压迫对手牌的反制空间;配合御器诀,招魂触发的稳定性有效提高,天尊成功进场一次,就足够了,输出很足,做好反制即可;汉钟离与通天教主,可以补充中后期伤害。
相比于伏羲异人,招魂进场限制颇多,但天尊胜在自带不可选中抗性,且进场自选三张生灵手牌,总体来说,还是有优势的。
分享卡牌仅为壮大五行师社区,方便牌友交流,欢迎牌友们分享更多的游戏思路!
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五行师 元始天尊卡组
自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享截图
自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享
南极仙翁可以迅速给双方调修,一旦被20修就失败,所以关键要压自己的修为,同时防三昧真火。关键牌:清福神,走火入魔压自己修,方寸找截心防三昧真火
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金系4费法术卡,仅南柯一梦一张,新卡有什么打算吗? #五行师
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晚霞哪吒&水火剑客
牌友们,大家好,最近融合了新卡与门派更改,复活了两套娱乐卡组,整体都属于快节奏卡组,打起来还是比较清爽刺激的。  卡牌构筑方面,围绕费仲定向丢牌与幽冥殿复活机制,在原先卡组基础上,增加了3费跳4费的节奏,下面仅简单分享一下游戏打法。  1、晚霞哪吒  五行师的攻击结算顺序,是按从左往右结算的,因此,晚霞在前序贴脸机制攻击后,触发后序美人鱼或哪吒进场(场上须已有),换位后序,可重新结算攻击,以此获得
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关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
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05:50
萌新桃园!斗战胜佛截图
萌新桃园!斗战胜佛
刚入坑不久,问了桃宗群里的大佬们斗战胜佛的组牌思路,,这周正好拿到了斗战胜佛,给萌新们聊一下思路,大佬勿踩,请回避[表情_酷]。 获取方法:云游五行山,小概率奇遇获得。 组牌思路:三系,我个人组的水木火三系,小费法术和4-7费优质生灵。 火系必带,火系小法术乱剑,御剑术,这种一两费的打怪法术多带,方便清场和衍生小猴精,而且火系生灵大部分是还击场面很足,或者邓玉婵,玉清真王这种清场的生灵。 水系最好
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聊一下变化相关卡牌截图
聊一下变化相关卡牌
可以大致分为两类: ①解对面怪,如警幻、脱尘烟 ②变己方,主要是乌龟小青这类进场或者残血怪,当然,隐含一手反康 上面这十几张,除了化龙这种全面的卡比较热门,其他或多或少都有尴尬点: (以下还是用速攻代指保留进场回合数) ▷青木神:加强了回血,裸拍=5费怪+随机进场,能祈求就真·神了(喜欢我4费瘟神么[表情_暗中观察]) ▷脱尘烟:纯土不需要软解,水土有更优解,也就一梦通天带了,这卡组也就那样 ▷动
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弃牌盘丝土上尊截图
弃牌盘丝土上尊
险道神修改之后发现特别契合弃牌土的前期抢节奏风格,带上之后强度高了很多,上手了也可以二费断刀不亏节奏 思路就是换牌无脑换掉高费,前四回合甚至三回合把手牌打光,当快攻打给对手施压,中期阎罗王或者盘丝洞技能抽牌,打不过就等地藏碧落翻盘,从前期一直强势到后期 抢节奏非常重要,有时候为了抢节奏阎罗王都要修掉丢掉,节奏好的时候甚至能和快火激情对攻,既然没法解题就抢先给对面出题 缺点也很明显,怕百鬼落花聚宝盆
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卡组推荐截图
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云中子卡组推荐
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6月上尊卡组推荐截图
6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
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金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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