【FF14M】九宫幻卡规则

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封面取自三明治老师的《导芽小故事》——P4
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首发版本九宫幻卡一共有73张,其中有12张为编号外,61张是编号卡
卡牌的获取方式分别是:
①与NPC对战,大概有大半的卡都是跟NPC打完后概率给的(你甚至可以跟同一个NPC鏖战一个小时多)
②用金碟币购买卡包,卡包概率出卡,会开出重复的卡,部分卡可以直接金碟币购买
③副本掉落
④危命掉落
⑤九宫幻卡大赛奖励
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我们可以打开幻卡收藏册查看已收录的幻卡,未收录的幻卡也可以查阅获取途径。
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首次获得幻卡并使用,会弹出一个UI提示玩家已获取幻卡
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假如重复获取,多余的卡会进入背包,可以直接在背包点击使用,会自动转换成金碟币。
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卡组编辑,我们可以通过菜单-金碟游乐场-九宫幻卡打开下面的界面,然后点击备战
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备战可以准备5套卡组来应对不同的规则
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刚开始如果还不熟悉,可以直接选择自动组卡。
其中5星幻卡仅能编入一张。
如果有5星幻卡时只能编入一张4星幻卡,没有5星幻卡时可以编入两张4星幻卡。
3星及以下幻卡没有限制。
组卡界面可以筛选卡的分类、星级,选择好之后点击保存即可。
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还可以编辑对局内的表情动作
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对战界面如下
左边会列出本局的规则,中间则是对战目标及奖励,右边则是选择对战卡组。
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开局随机投掷3张幻卡,根据红蓝颜色多少来决定谁先手,占满9个卡格后哪个色的卡最多就哪边获胜。
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九宫幻卡的比赛规则
通用规则:
九宫幻卡的牌桌为3x3的格子,每个格子最多放置一张卡牌,以卡牌底色(红和蓝)表示卡牌归属于哪一方。 双方玩家各持有5张卡组成的卡组,轮流把卡牌放在牌桌剩余的格子内。 先手由系统随机决定。
每张卡牌上有四个分布在上下左右的数字,从1到A(10)分别代表卡牌该侧的强度。
若己方打出的卡牌与对方卡牌相邻,则由两张卡牌相邻的数字决定产生的结果。
若己方卡牌的数字大于对方的卡牌,则对方卡牌会改变底色,转而归属于己方。
9个格子都被卡牌占满后,包括后手玩家未打出的那张卡在内,拥有更多卡牌的人会获得胜利。 若双方依旧各持有5张卡牌,则本局视为平局。
特殊规则:
除了基础规则外,根据卡牌占有方式、卡组构成等还形成了各种特殊规则。
特殊规则因适用方法不同分为两大类:
        流行规则:在艾欧泽亚各地因地而异的地区性规则,每次最多2种,每日刷新。
        除某些NPC外,在某一地区进行对战的所有玩家及NPC均受到地区流行规则的影响。
对战规则:玩家之间进行对战时,可以由对战申请者设定最多2条特殊规则。 加上2条地区规则,比赛最多可以有4条规则。
①全明牌
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②三明牌:互相公开手中随机3张卡片进行对局,由系统指定
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③同数:当打出的卡片有2边及以上的数值与相邻卡片数值相等时可以取得相邻卡片的控制权
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④加算:打出的卡片有两边及以上的数值与相邻卡片对应数值相加的和相等时可以取得相邻卡片的控制权
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⑤不胜不休:出现平局时,以场上各自控制的卡片加入手中重新对局(根据场中的卡片的颜色分到各自手牌),直到分出胜负,最多持续五局,五局后若还未决出胜负则算平局
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⑥秩序:按系统指定卡片顺序出牌
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⑦混乱:按系统随机指定的顺序出牌
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⑧逆转:卡片数值大小规则逆转,己方卡片数值小于对方卡片可以取得对方卡片控制权
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⑨王牌杀手:1可以控制A,逆转规则下则是A能控制1
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⑩同类强化、弱化:场上每增加带有类型标记的卡片,所有同类卡片的四维加1/减1,最多加到A/减到1。
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⑪交换:双方随机从卡组抽出一张卡与对方交换
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⑫天选:从规则库随机选规则打牌
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