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揭秘戒指神化技能狂暴机制远超15%;顺便揭示何时多重套换怒气套

投票2025/06/09813 浏览脑洞 “核爆” 计划
“如果护手神化6%普攻触发技能 不能触发多重,那我突然好几下多重是怎么来的?”
很简单,戒指神化技能狂暴的机制问题,让我来给你介绍一下:
首先看这个视频
是不是很奇怪为什么技能释放间隔分别出现了3.5,2.3,0.5,1.4随后回到3.5秒
让我一步一步告诉你
先科普一下戒指神化狂暴/角色技能开局不释放,直接进入cd。狂暴每12秒持续3秒,12的整数倍时间,木桩的倒计时为减法,视觉上1:47才是12秒的开始以此类推1:35....1:23等...
冷却我们都知道有宝石,装备,技能,转生,进图buff,或许未来还有套装等叠加并且是非线性叠加的方式(举例:两个50%的冷却=(1-50%)*50%=25%,两个50%实际=75%缩减)在开战后冷却暂时除了戒指神化并不会动态改变,所以我们命名一下战斗时初始的冷却叫“进图冷却”。
看图我们可以知道进图冷却56.28% 狂暴期间82.51%
众所周知剑士技能初始冷却8秒,由此可得8*(1-56.28%)=3.4976秒≈3.5(进图冷却)
而狂暴期间为8*(1-82.51%)=1.3992秒≈1.4
这时候上面的3.5和1.4你们就理解了吧?
接下来是2.3和0.5如何出现,这就因为戒指的神化技能狂暴了(看角色身上冒字为准,动态面板有0.4秒左右更新UI延迟)。
“为什么狂暴就直接释放了??“
这里我深挖了一下它的减cd机制:我先定义一下方便理解-
1.狂暴冷却:在触发技能狂暴的一瞬间cd骤减为当前的40%(本次案例中为3.5秒*0.4=1.4如上)
2已冷却时间:在进入狂暴前距离上一次释放技能的间隔
3.冷却补偿:已冷却时间>狂暴冷却立即释放一次技能,冷却补偿=已冷却时间-在保证冷却补偿为正数前提下最大整数倍狂暴冷却 冷却补偿会使下一次技能提前释放
在进入1:35秒的瞬间 角色身上冒出“技能狂暴“ 此时进图冷却(3.5秒)变为狂暴冷却(1.4秒),由于已冷却时间2.3秒>狂暴冷却(1.4秒)所以立即释放,并且获取冷却补偿2.3-1.4=0.9秒 所以让在“狂暴期间的下一次技能“的cd(1.4秒)-0.9秒=0.5秒 过程很详细,方便理解
***
当0.5秒的技能释放完我们在技能狂暴的时间已过0.5秒,剩余2.5秒。这个数字很重要,可以看到接着0.5秒后的技能为1.4秒符合狂暴冷却(1.4秒),那随后狂暴持续时间还有2.5-1,4=1.1秒,为什么下一次技能回到了3.5秒冷却,因为在狂暴持续时间内若不能满足剩余时间>狂暴冷却(狂暴期间第一次释放为剩余时间>狂暴冷却-冷却补偿)《则剩余狂暴持续时间浪费(全文关键)》从而冷却时间回归进图冷却。
***
接下来是我接近5小时从实测到统计,归类总结规律后调试AI算法,并人力验算且求证得到的曲线
TapTap
X轴为技能进图冷却(单位:秒)Y轴为携带技能狂暴2分钟总释放(单位:次)
2秒内进图冷却越小越好,指数上升,些许误差不会影响曲线始终上升
3-3.5秒以及5-6.5秒期间若装配了戒指狂暴神化,则需要上下微调技能冷却来保证最大收益,以免出现上了更好的宝石伤害更低的情况。
12秒-60秒的进图cd每12秒随着技能狂暴固定释放一次
本曲线侧面可揭晓多少冷却多重套的怒气回复可以超过怒气套:
已知多重套平均增加1.1次技能/次,以技能释放回2怒为例子:若要超过2怒/秒,多重为2.2怒/次技能,则需要0.909次/秒=109次/120秒。若有神化裤子3怒,则3.3怒/次技,需要0.606次/秒=72次/120秒 看曲线可知若要怒气套换成多重套在有裤子戒指神化的前提下cd为2.25以下,没裤子为1.2左右(数据量太大,只能预测)。在戒指不选择技能狂暴的情况下要换多重套需120/72=1.66秒以下cd(可知若无戒指神化15%冷却需要1.95cd以下)
一些容易产生疑问的点解答:
1:如果已冷却时间<技能狂暴,甚至狂暴持续时间3秒+已冷却时间仍>狂暴冷却 会发生什么:
首先由于已冷却时间<狂暴冷却 所以不会立即触发技能,同时持续时间内仍然没有释放技能,则不会释放技能 直接以上一次释放技能的时间段 按进图冷却计算,产生变动 影响下一次狂暴是否触发技能。
2:某个叫“过客”的嘴硬男叫嚣排行榜大佬的攻略始终正确,以排行榜大佬攻略为准是否正确。
路边一条,大佬的来时路,不是微氪的未来时。生在罗马不意味着对机制规则的敏感,对游戏的底层见解有多超前。甚至由于车速过快,忽略沿途美景。大佬的视域全面,但是游戏内容有限。时间在运转,游戏也会更新,希望水不只在它的脑里流淌。还说我文本全靠AI复制...小丑,用过的人都知道AI连数学都算不准。
3:纯手动编辑,若发现数据错误请及时指出,严谨对待每次攻略分享,感谢大家学习。
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