修改于06/10258 浏览共建江湖
有点无聊咯,我的建议增加趣味玩法。
1,增加天降鸿福,不定时在神州地图全境掉落实用道具,比如车票,双倍经验丹,奇珍图等。让大家短暂的动起来,活跃活跃,
2,改革装备系统,玄黄装备暴率提升,鉴定出蓝色以上几率大幅降低,玄黄装备可分解成材料,可用于品质升级,比如用20个材料加些银子使装备绿升蓝,强化也可用一些材料,防止装备泛滥。
3.不定时出现变异怪物,全服通报,但不显示位置,随机出现在地图各种位置,让大家找,也能给偷鸡机会,打此类怪物可出现变异的装备,稍微加1点无情,霸体等。
4.将军墓作为第一个副本,应该不管散人,大小团队,都能参与进来,3阶腰牌这个门槛够了,不收费,地图扩大至神州一半,怪分散点,普通小怪属性下调到紫色玄黄2阶可单挑,精英小怪,boss增加点难度,都可出将军装备,几率和难度挂钩。
5.增加套装,属性比肩紫色2阶,3阶,套装比紫装增加点无情,霸体等,减少些防御,增加打造装备,属性和升段装,套装,区分开,各有优劣,让装备多样化,同时怪也增加打造材料,小boss增加主要材料,让人争夺
6.增加神秘洞穴,打怪有几率吸入,2堆4人组小怪,可一个一个拉扯出打,脚本会全拉,设定3小怪同时攻击就秒杀,打完出最后boss,难度适中,可让脚本待在里面。困住脚本或给小怪增加技能,不躲可秒杀400防御以下的,给脚本刷怪增加成本。
7.不管野外还是副本,争夺点该集中在boss,将军墓这种还是需要循环刷怪,给散人点机会,别一波流,
8.我个人觉得,游戏应该循序渐进,一步放一个脚印,走一步放一个脚印让人走,出生后打神州的野怪,有提升了,安排一个个人本打打,个人本提升到了,安排高级一点怪和团队5,10人本打打,(不过还是要限时,不然任何怪都可以磨)团队本和将军本同时存在,团队本出套装相当于将军本2阶属性,3阶属性。将军本出可锻造装备备。
9,装备升段,需要细分,比如1-5前难度适中,6后增加难度,1-4不碎,会失败,5以后碎,花的金币也细分,10银15银20银,慢慢加码,别落差太大,承受不住。
10.武器之间。感觉没有各有所长,各有所短,就是拳最强,斧头攻击最高,远程好打架,其他都摆设,没有百花齐放,还是需要斟酌下,武功招式,绝学细分,也分个小成,大成,比如,剑招式全小成学了,那可以学绝学小成,
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