迷雾大陆追加机制分析(下)
修改于06/113228 浏览攻略
上篇分析了追加机制的原理及理论公式,本篇进行具体案例分析。
1、圣骑士:
x=0.09,y=600,z=8(以带燎原的天威为例,叠加速度约为8)
叠满时间T1=600/8=75秒
叠满后秒伤倍率1+0.09*600=55
平均伤害倍率M(t)/C
未叠满时(t≤75秒):
M(t)/C=1+0.09*8/2*t=1+0.36t
叠满时(t>75秒):
M(t)/C=55-0.09*600^2/2/z/t=55-2025/t
累计输出D(t)
未叠满时(t≤75秒):D(t)=(t+0.36*t^2)*C
叠满时(t>75秒):D(t)=(55t-2025)*C
假设圣骑士BOSS输出时间为90秒,平均伤害倍率M(90)/C=32.5;若圣骑士BOSS输出时间为120秒,M(120)/C=38.125。
不带燎原技能时,叠加速度z=5,90秒时平均伤害倍率M(90)/C=21.25。 不带燎原技能时,按0.6冷缩,天威可以连续释放,天威自身增加的伤害为0.333倍。综合下来,在BOSS输出时间为90秒时,天威追加带燎原比不带燎原综合增伤为32.5/21.25/1.333-1=0.147倍,约15%左右。
结合以上数据和D(t)公式可以在已知当前BOSS输出时间的情况下,计算更高层数需要的时间。假设176层BOSS输出时间为90秒,那么177层BOSS血量为176的1.24倍,需要的输出时间为 [(90*55-2025)*1.24+2025]/55=102.7 秒 , 180 层为
[(90*55-2025)*1.24^4+2025]/55=162.5秒。(以上计算基于176层BOSS输出时间为90秒)
2、野蛮人
x=0.075,y=800,z=5(假设达到最大叠加速度5)
叠满时间T1=800/5=160秒
叠满后秒伤倍率1+0.075*800=61
平均伤害倍率M(t)/C
未叠满时(t≤160秒):M(t)/C=1+0.1875t
叠满时(t>160秒):M(t)/C=61-4800/t
累计输出D(t)
未叠满时(t≤160秒):D(t)=(0.1875*t^2+t)*C
叠满时(t>160秒):D(t)=(61t-4800)*C
假设野蛮人BOSS输出时间为90秒,平均伤害倍率M(90)/C=17.875; 若BOSS输出时间为120秒, M(120)/C=23.5。
3、游侠
x=0.09,y=600,z=5(假设达到最大叠加速度5)
叠满时间T1=600/5=120秒
叠满后秒伤倍率1+0.09*600=55
平均伤害倍率M(t)/C
未叠满时(t≤120秒):M(t)/C=1+0.225t
叠满时(t>120秒):M(t)/C=55-3240/t
累计输出D(t)
未叠满时(t≤120秒):D(t)=(t+0.225*t^2)*C
叠满时(t>120秒):D(t)=(55t-3240)*C
假设游侠BOSS输出时间为90秒,平均伤害倍率M(90)/C=21.25;若BOSS输出时间为120秒,M(120)/C=28。
4、其它
携带追加套会影响打进度也就是小怪阶段的时间,因此速刷时一般不携带追加套。
如果流派清理小怪能力较弱,又没有其它特殊的清理小怪方法(如赌响指),同样不建议携带高倍率的追加套。