2.0 最大的问题是发热
修改于06/11169 浏览综合
大家也知道这次2.0版本的更新,官方说他们更换了软件的编码方式使整个游戏的体积变小了,但是现在看来也是有不少得代价的
在游戏更新后,我倒是没有遇到很多人说的卡顿的情况,只是发热变得特别严重,这个游戏从一开始就有发热的问题,也是可以理解的,毕竟是个大游戏,但是更新之后就已经是变成发烫了,就只是简单的传送地图都不需要战斗手机就已经发热了,战斗更是直接就变烫了,然后天气也不是从6月5号到6月6号一天之间变热的,所以应该就是新的这个编码虽然减小了体积,但是运行起来不如之前的好
说实话,我个人更愿意把这减少的5个G加回去,因为现在这样烫着,根本没法玩儿,现在看来官方有两个解决方法,一个就是换回之前的体积包,还有一个就是在这个基础上继续优化,或者就是冷处理
不过介于之前官方的态度,他们应该是会处理这件事儿的,只不过我是在考虑他们是否会及时处理,还是拖到2.1版本更新的时候再处理,如果拖那么久的话,这个问题只会越来越严重的,因为这个已经涉及到基本的游玩体验了,不是一个小的问题,手机烫到一定程度是直接没有办法继续玩的
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