一篇关于职业选择的攻略(1)

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本人50级小氪科研业玩家,目前处于稳步提升状态。写这篇主要是为了不让各位想要入坑的新手踩坑选了不合适的职业以及推荐目前比较强力的职业
(首先,不要选工业!不要选工业!不要选工业!重要的事情说三遍)
推荐程度从先到后按序号排列
1.农业
首先说明农业的爷就是爷,农业的核心玩法是养动物,自己探险抓或者从市场买来动物之后手工厂搓饲料喂动物,六个职业里唯一大规模造血(生产英镑)的职业。也是市场的终端。
优势:来钱最简单,不需要泡在交易所就能大规模赚钱,相对养生,每天交易所的赚钱额度用不完可以当倒爷。
缺点:基本干点啥都要花英镑买,探险需要的除颤仪和火柴都得买(毕竟你负责造血你不花钱谁花钱)
毒点:无
2.金融业
金融的核心玩法是股市和搓债券。股市系统和其他slg或者养成游戏的股市一样低点入高点出。搓的蓝绿债券本身可以使用以获得英镑(有每日上限)。
优点:股市把握好时机赚钱很快,而且不会像现实炒股一样出现崩盘的情况。同样拥有一定的造血能力,拥有全游戏价格最稳定的特色产品基本稳赚不赔。由于出售量有限也能当倒爷。
缺点:和农业一样由于不生产探险道具所以什么都得买才能获取核心
毒点:股市抓不到机会虽然不会股票砸手里但是钱一直卡在股市里会让自己陷入半破产的境地
3.科技业
特点是搞科技研发。一方面科研可以提供所有自己可生产商品的生产时间减少。比如别人生产一个特色商品要半小时科研玩家最短只要15分钟。另一方面可以提供各种加成比如资源存储量,资源消耗减少,先令英镑产量等等。拥有全游戏最好用的探险道具除颤仪,也是科研的最主力产品,因此科研也是市场的最上游产业。
优点:全游戏最强大的探险道具不是盖的,理论上可以做到完全无成本探险。由于生产速度远快于其他职业所以可以大量出售特色道具以获得英镑,理论上也是上限最高的产业。
缺点:由于傻缺的市场刷新机制得一直在手工厂和市场来回转悠,这种情况下肯定没功夫当倒爷了。比较费肝
毒点:后期强的代价就是前期牢的要死,啥啥都得买,开探索前东西产量还没上去也卖不太出去。不想坐牢建议小氪买机床资源啥的快速度过前期。
由于taptap篇幅限制1000字后三个职业写在第二篇
TapTap
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