一篇关于职业选择的攻略(2)
前天 15:46455 浏览攻略
本篇写的是后三位职业
4军工业
特色系统黑市,独立于市场之外的交易系统,拥有回收和购买各类道具的能力(甚至专家碎片和低价氪金道具),理论最适合当倒爷的产业。拥有第二大市场主力产品火柴,产业上位于科研下游。
优点:黑市上限极高,运气好能做到最低价格买入最高价格卖出,前期缺少特色产品也可以从黑市低价购入。并且由于能低价买入氪金道具或者专家碎片,这些后期资源相对更容易入手对后期也有帮助。哪怕抛开黑市也有火柴这种主力商品用来兜底。
缺点:黑市下限也非常低,运气不好可以一整天价格都很垃圾。而且想大把挣钱得手工厂市场黑市三头盯着也很累人,这就是为啥我把他放在第四位的原因
毒点:和科技一样前期探险没开的时候很牢,但有两个市场买特产所以没有科技这么牢。但是黑市这玩意极其不稳定,相对科研那种纯发展更考验投机能力。
5医疗业
特色机制医院。本身能提前生产药品,靠自产药给刁民治病以获取英镑。并且其他产业基本每人每天都会有药品需求以满足刁民的需要所以各种药是交易主力。产业位于中游比金融高比科研军工低。
优点:几种药品有一定刚需所以拥有稳定市场,对于没开探险的萌新哪怕你药卖的再贵他也得捏着鼻子买。自身生产的特色产品绷带啥的(勉强)能拿来探索用只是远不如除颤仪性价比高。很多法案中有对医疗行业的加成所以实际赚钱相对稳定。
缺点:中期发力不足。一个人一天需要的药就这么多,产能远大于市场需求。在开探险之后由于探险中可以获得大量药品间接压缩了医疗业的生存空间,在能生产二级产业和冻伤膏之前会度过一段难受期。
毒点:无
6工业(别选)
别看有50%的人选择了工业,其实就是奔着工业的特色自动化生产以及对“末日背景下第一重要的产业”的感觉去的。自动化确实是非常方便的能力,但也架不住这么多同类竞品涌入市场。
优点:自动化确实方便,但这个优点被同行带来的边际效应严重冲垮了,导致现在处于几乎没有优势的情况。
缺点:商品竞品太多卖不上价,自身不生产探险道具还得买吧啦吧啦。。。实在是太多了说不过来
毒点:原罪就是人太多了,原本工业可以靠着一手自动化来大规模生产便宜的商品来走量赚钱,但现在几乎都在以最低价往外出谁也赚不到钱,赚不到钱没钱探险,探不了险没蒸汽核心,没核心升不了级。。。。陷入了严重的恶性循环。除非你想挑战自己不然真不建议选
姑且就是这样,如果有相关行业的大佬绝对有问题欢迎评论指正我会进行修改。