【传道系列】红叶

修改于06/121095 浏览综合
红叶在经过两次加强后,已经成为PVP最热门的角色之一。这里对红叶的机制、养成以及配队做一个简单的指导(粉丝群见主页置顶)
1.机制解析
  红叶一般推荐6+5或者6+6上场,红叶依赖队友的行动启动(刺玫依赖队友释放技能启动,意味着红叶永远不可能快过满精开局启动刺玫),启动之后会立即清除当前控制效果,释放大招并衔接一次全体斩击,同时狐火状态下无敌,一般两回合左右(期间可以正常被治疗和加护盾),之后无论是己方行动结束还是敌方行动结束,都会对全体进行一次斩击。
  红叶的每一次斩击会消耗两层狐火,每次消耗狐火会增加一层识破,识破增加火伤和无视防御(死亡不移除),拥有识破时斩击会对对面施加减疗(获得治疗和护盾效果降低),识破满层会对首要目标施加禁盾效果。
  可以看到红叶是一张纯粹的速攻卡,比较怕云篆、辉月和克里安卡,但是由于自身有锁血机制,对于目前的版本,只要能在前两回合打出掉点或者血量衰减,就能够对敌方乃至gui壳造成有效的杀伤,红叶完全发力在第二到第三回合,期间如果能保证克里安卡不刷新回火,红叶靠着第三回合的解冻能够砍烂对面。
2.养成思路
  可以注意到,红叶只有大招是多段伤害,其余时候的斩杀均为单段伤害,同时红叶武器满精自带52.8的暴击伤害,武器赋能可能又带来20+的暴击伤害,因此红叶不缺暴伤,面板200到220即可。由于红叶以单段伤害为主,对于一个重复独立事件,在相同的概率下进行重复试验,单段概率更高(类似二项式)。下面举例说明。
【这里补充单段伤害和多段伤害,评论有红叶暴击范围】
  假如一个角色面板暴击是70,那么单段暴击的概率就是0.7,对于多段伤害,全部段数暴击(假设为3段),暴击的概率为0.7*0.7*0.7=0.343。由此可见,单段伤害更容易暴击,即对暴击的需求更低。同理,单段伤害更怕格挡,格挡也是分段计算的(具体在后续逻辑讲解中阐述)。
  所以我推荐红叶的模组带四森罗加两基础攻击的模组,具体养成跟蒂雅类似,因为这两个角色都是以单段伤害为主,但是蒂雅缺暴伤,所以要带一点暴伤。红叶只需要保证暴击60到75、暴伤200到220下,副词条基础攻击+攻击+暴击,改造火伤加攻击即可。
  星源加点与心智体说明见图。
3.配队方面,红叶队伍目前必须有燕鸥红叶,霜琼建议携带(开局拐加冰冻免死),拆gui壳蒂雅推荐带黎寒朝晖,详细内容见图说明。目前红叶没有真正无敌的阵容,一般看分区里的阵容选择配队(对于四保一红叶,我的评价是四不像,要伤害没伤害,要肉度没肉度)。
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