你以为挂机养老?结果放置游戏卷玩法!是25年最聪明的挂机游戏?
精华06/11320 次播放综合
#宝藏游戏安利派对 玩《洛伊的移动要塞》前,我以为是养老游戏,挂机收菜、无脑变强,结果进去不到10分钟,我突然意识到——我在被一座会说话的火力城堡进行职业规划指导。
不是开玩笑,这游戏给我的第一感觉是:放置不等于放弃思考。
角色属性共享、炮台技能时间轴可调、升错还能转职下岗再就业,甚至星座加点都能随时重置,整一个挂机界的“玩家后悔管理大师”。你可以全自动挂机,也可以手动微调打出越级爆发,主打一个——懒得肝也能脑补卷。
最让我震惊的,不是玩法,也不是美术,而是它真的懂玩家在怕什么:怕升错?属性共享;怕浪费?资源继承;怕广告?国服直接砍掉!就这点用户体验,我直接给UI和本地化团队磕一个。
而且谁懂,低星角色也能通过调技能顺序越级打boss,挂机系统看起来自动,实际是我在深夜疯狂改配置、掐冷却、精细输出……如果这是挂机,那我真的需要思考我以前玩的到底是什么。
所以说回这期视频——不是“这游戏做得多牛”,而是“你能从它身上看到放置游戏的进化方向”。它不是一个噱头感很强的二游爆款,但它的每一个系统都在为“玩家不吃亏”服务,像是一个在无声吶喊“你值得被认真对待”的作品。
那问题来了:你们目前玩到哪个阶段了?有没有什么自己实验出来的“越级配置”或者“手动打断技巧”?欢迎分享——我准备把评论区改造成“火力策略联合实验室”了🤝
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活动|宝藏游戏安利派对Vol.13