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散华礼弥
2025/06/12
1073 浏览
真实游戏,只有女佣活的下来,不知道是设定如此还是bug了,她每秒可以恢复士多点血,然后20天关之前她死不了的,期间钱别用,血蓝都卖了,15层之后商店找紫防装,就无敌了,压根死不了,给的经验书别开,中间等2-3人再一起开,装备给他们装上才活的下来,不然1-2级又没啥技能的人物,进去就被aoe弹死了,一定要做好准备再开经验书和装备上装备,我已经打算从来了,期间失误太多,死了好几次人,后续就是愉快打装备了,基本无压力
TOWER PROJECT
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9.1
休闲
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T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的 哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算 但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了 考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了 盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强 欢迎大伙儿讨论
@RSVT
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1 回复
00:32
爬塔搜打撤
[表情_开心]
@散华礼弥
全角色词条测评
说明:仅针对属性药水/武器防具使用后的增幅效果,正常基准100%,低于100%即代表词条为负面效果。 由于起源战士双持阿里巴巴没有替代性,所以这里就不测评幸运了(只有探险者和神父两个人有对应词条) 生命: 起源战士200%;哼哼175%;盾卫143%;勇者138%;大臣/卫士132%;国王/王子/大将/汪汪/指挥官/卫队长/浸润者/陷阵骑士/不屈战士126%;官吏92%;咪咪80% 法力: 起源法
@风向决定发型
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