绝地天通攻略-姬夏干货篇,新手必看!
修改于前天 00:121141 浏览攻略
作为一个开服老登,在姬夏池子开放了将近半个月后,也是为大家带了一些关于姬夏的一己之见,希望能帮助到大家。

此图只为自证,不是黑色信标云玩家。
尽管官方给姬夏的定位是协同(也就是大家认知里面的破势位),但是实际上由于姬夏本身作为UP池中的角色,其伤害倍率与常驻五星的倍率有着天壤之别。(这里仅指主要输出手段的伤害倍率)
也正因此,从对局总结来看,对姬夏的定位可以分为辅C和主C。
不仅仅是后台外挂,也可以站场打输出。
废话不多说,接下里从技能开始介绍。

上图为本人的残次品姬夏,甚至在加技能上有着部分优先级失误,在下文会详细说明。
首先姬夏伤害基本来源于自身的被动和大招。


具体的伤害倍率,大家游戏内自行查看。
关于被动我们可以理解为:在二技能二段命中敌人之后,会产生专属姬夏的锁头攻击来按照频率自动攻击敌人,造成追击类型伤害。
这里的被动的攻击持续时间收到等级的影响,攻击频率收到命座和等级的共同影响。

因为天赋2的存在,使我们的雨天从9秒变成了15秒。
这是仅有40级突破对被动持续时间有影响。此外如果我们在前一个雨天未结束时,连续用22连招再次打出被动,被动的持续时间会因此刷新,并无法进行叠加。

天赋4的存在,让我们每次被动多造成一次伤害。

命座三会让我们的被动在15秒内,多一次被动。
有关被动的细节说明完毕,接下来是另一个输出点——大招的介绍。
姬夏的大招很帅(这才是重点,
),时停时间也很长,会对很大范围的水域中的敌人造成9段伤害,其中7次类似于被动的攻击,2次横斩伤害。(←这里横斩伤害倍率上有两段,因此按两段伤害算)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
此外姬夏大招还可以恢复可观的奶量,单次回复量比光奶强太多了!(说的就是你,你个fvv萝)
很多人忽略的一点在于姬夏大招还可以强行叠加一层元素异常最高者的异常,也就是我们可以在本身水元素异常快要触发的时候使用大招,直接触发异色超载。
大招本身仅吃4命的+2等级影响。
在介绍完姬夏伤害技能以后,我们来补充说明姬夏的其余技能,以及加点顺序。

这里把普攻拉出来说的原因,也有关系到技能加点顺序。因为姬夏本身平A恢复精力的速度很快,4下恢复满一个精力,同时二技能的完整释放也仅需1个精力。这就导致姬夏可以通过自身流畅的平A站场进行持续释放二技能与刷新被动时间。
并且由于一技能的总时间与伤害倍率不高的原因,在站场充当主C的情况下,基本姬夏不使用一技能,也就导致我们可以在一技能和平A优先级上面选择平A。
当然,如果是在后台打破势的,平A与一技能优先级还是以一技能优先。

一技能会让姬夏冲向敌方聚怪(其实也拉不动双刀那些霸体的),然后后撤返回原来位置。这里需要注意的是,一技能完整打完需要时间长,并且伤害倍率感人,所以本身意义在于后半部分的给予印记。
这个印记可以使二技能的二段波纹更容易命中敌人。并且使冰冻时间增加。
值得一提的是,姬夏一技能冲到别人脸上后,可以直接切人他会自己接着原路返回,也就是我们说的脱手技。

最后是我们的二技能,至于连携这里用最简练的语言一嘴带过,就是全自动的二技能。
二技能是姬夏的核心技能,尽管伤害倍率和一技能一样不尽人意,但是它是启动姬夏被动的开关,是姬夏基本所有伤害的起点。
姬夏的二技能文本描述是有瞬移的,但实战上效果并不明显,并且二技能二段需要自己一定的熟练度判定,因此如果是当辅c玩的姬夏玩家,这里推荐多打一个一技能再去打二技能。主C玩家的话,就需要狠狠操练自己了。![[TapFamily1_嗨嗨]](https://img.tapimg.com/market/images/830652688a2cd5a0be213fd33f635795.gif)
![[TapFamily1_嗨嗨]](https://img.tapimg.com/market/images/830652688a2cd5a0be213fd33f635795.gif)
二技能拥有目前黑标所有角色都未尝拥有的模型,即全图的伪时停强制控制。这里说他超模轮椅都是应该的。
此外,对驻场玩家而言。二技能还有一个需要掌握的小技巧,那就是在出现被动以后通过闪避取消二段命中后姬夏的僵直,从而进行平A打精力或者拉远再次二技能。
至于,为什么拉远,这得有关姬夏的一次突破。

三破和五破就不介绍了,加的都是姬夏的面板战斗力。
因此,技能的加点顺序为优先被动大招,后续二技能连携再看个人需求选择一技能和平A。
以上就是有关姬夏技能的介绍,后面我们来小谈命座与个人建议。
姬夏的命座图片值得放出来的只有一命的图片,高命与低命打法无异。

在我们姬夏一命突破以后,释放大招和二技能以后会获得高额的追击伤害增幅。
具体高额到什么程度呢?只看30%可以没有直观概念,但是我们用无实必备的金色将佣来比较一下就清晰了。

一个将佣才12%,但我们一命就有了一坤将佣之力!
二命加的是一技能伤害可以忽略不计,三命上文介绍过,四命为固定的加技能等级,五命为削10%伤害抗性(恩基二命削10%),六名为增加被动15%的伤害。
这也是我个人推荐大家如果姬夏想玩想抽,那么一命就是近乎的完全体。
0命固然能玩,但一命很强。三命四命五命六命固然提升,但是性价比没有一命高。
这就是姬夏,甚至是超越青的新一代开荒者。
此外,如果玩了姬夏,那么专武就去每月白嫖拿一个吧。

专武可以帮助我们额外获得一个满被动时长的叠满40%的追击增幅,有了一命的比较,大家应该知道这含金量了吧?
最后是我们的古痕养成与配队方面。
古痕的方案一共有三套,但这里只展示一套古痕的图片,其余以文字描述。

三套古痕中,可以变动的为:
①姬夏的专属古痕➡无尽行军(站场主C)或者圣者之心(和专属一样后台挂机打破势或者副C)。
②金枝➡玉鹤,增加大招伤害。
具体摆放位置,能塞下即可。
古痕词条方面,也有三套。
①作为站场C或者副C,所有古痕词条均为穿透暴击伤害暴击率。(上限高)
②作为破势低战力存在,所有古痕词条为穿透元素异常水伤害增幅。(其中水增幅可以用攻击代替)
③追求稳定伤害的,不论破势还是副C,均可穿透攻击水伤害增幅。(下限高)
以上即为姬夏个人的所有内容。
最后我们来谈论姬夏的配队。
①拥有超绝控制锁头的破势姬夏,可以轻松适配绝大数的辅助和副C位,我们发挥姬夏的控制与输出即可替换掉原有轴中双辅助的一位。(这里推荐保留操作简单的辅助比如AZ)
这里点名黎蚩玩家,如果打不过深渊来一只姬夏吧,低战力即可。(再也不怕追不上人了)
②作为主C存在的姬夏,顶级性价比双拐配队为:姬夏,水奶,AZ。其中水奶可换零或者其余辅助。
③三破势位阵容目前可玩,但主要依仗在于姬夏的高倍率。
④以上均为个人观点,接受反驳与其他意见建议,大家理性讨论。
至此,姬夏技能装备古痕配队讲解完毕,材料之类的按照以上内容进行刷取就好。
希望有帮助到大家!
能看到这里的大家辛苦了,也希望能给个赞。
谢谢!
