移动的规则怪谈(初稿)

06/12227 浏览攻略
史泰龙:只能在左和中
大力神:必须在史泰龙的右边,即:只能在中和右(主要是在右)。而且大力神必须和金并/克雷文之一在一起,谁先来先得
(意义:相当于揭示牌们的王,或许可以移动次数+1;还可缓解胡乱来牌的尴尬,以润滑你的展开)
嚎叫:因为金并和克雷文,加之他们和史泰龙的位置关系。所以嚎叫适合在最左边
金并:因为大力神所在的是难入之地,所以克雷文和大力神在一起也是白费大点数。反观?金并与大力神一同时:配合嚎叫把闯入大力神的敌方变成垃圾再扔出去
克雷文:不可能在最左边。在没有金并的情况下才和大力神一桌
注:克雷文和金并不会同一桌
红坦克:无法保证一定能撞到,但撞到了,移动的数量就会比较多
北极星:只要对面场上费用符合,就能够定向拉。优先打在大力神下方,其次是金并克雷文
蜘蛛侠:不会打在大力神之下。结合上述应该和嚎叫打在最左
加农炮:大概在左和中吧。但要按照实际情况
气旋:己方先手时:拉敌方上回合最后一张揭开的牌;己方后手时:拉敌方本回合最后一张揭开的。。先手还好说,后手跟红坦克是一样的困境
万磁王:一般是见机行事的逆转牌。但也理应和“大力神&金并”同打一桌,至少也得和金并/克雷文中的一个同一桌。所以万磁王一般不会在左
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高天尊:因此克雷文应该在中路
蛛丝&鲍勃:如果环境是内战?那就没必要带了
黑蜘蛛:1-6的恶魔战力牌。但感觉还不如鲍勃点两下加倍碰巧去到克雷文身上1次就是1-7
彩虹桥:如果带这个?克雷文就要放在最右,彩虹桥看对方点数来补在左或中。(反正克雷文不能在左)
黑云:万金油。克最后一回合爆发的:法庭、王奥丁、黑豹佐拉、纳尔、奥创、底片
齐尔蒙格:反正你最多就只会损失一个战力外挂的金并罢了,但你可能杀:动物园、小费、塞石、霹雳火
尚气:你别太离谱了!
奥丁:北极星史泰龙蜘蛛侠等同在一路时,放个奥丁触发癫痫多动症
吸收人:双倍蜘蛛侠且恰好最终在同一路时?拍下奥丁可再癫一次
闪烁:t3:移动、t4:3费&黑蜘蛛、t5:闪烁(换出5~6费)
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按上述即可看见
左:嚎叫、蜘蛛侠、红坦克、(史泰龙)、高天尊、彩虹桥、暴风女、咕咕
中:史泰龙、克雷文、彩虹桥、万磁王
右:大力神、金并、(克雷文)、(高天尊)、北极星、万磁王
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