《剑星》游戏评测:一款值得一玩的佳作

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  《剑星》这款游戏中讲述了一个在人类与凶恶生物“孽奇拔”之间展开的战争,玩家所扮演的主角“伊芙”是一名从天而降的“天使”,将代表人类去为这场战争画上句号。
  女主角伊芙作为游戏的卖点,对这个角色的身材、表情与服装配饰等方面下了非常大的功夫去雕琢。服装超过三十余件,而在这一定位的游戏中,角色本身是一块精心雕琢的美玉,如何让服装结合她的身材去展现其首先是游戏的特点
《剑星》的整体难度并不高,在正常模式下玩家也并不需要耗费多大的力气去攻略BOSS,一方面是这些BOSS几乎没有折磨人的快慢刀,抬手动作都比较明显,无论是格挡还是闪避都有较为明显的提示。比如怪物发出蓝光的时候,向前推摇杆加闪避就可以闪现到怪物身后,发出紫光时就需要向后推摇杆加闪避进行踢击,黄光则是要赶快闪避,容错率非常高,视觉上也很好辨认。
游戏初期,玩家通过强化闪避和反击等功能,就足以吊打大部分怪物了,切记一定要优先强化这两个技能,可以极大减少游戏难度。随着进度的推进,玩家还会解锁枪械功能,枪在这里不仅是处理地图机制的道具,更有着不俗的输出。
在游戏推进到中后段时附加的变身功能,身着羽翼化身为超级战神,立体机动防御拉满外加全新技能,还有空中远程剑气的特性,当你攒好技能条和变身能量,备好白血泵,仿佛看见关底的BOSS在瑟瑟发抖,非常爽快。
虽然体量不大,但是音乐质量绝对是中上水平,并且玩下来感觉曲目非常之多,保守地估计一下,感觉至少有100+以上的曲目,而且每个的质量都非常不错。场景上,每片区域都做得十分有特色,几个大地图素质都还不错,美术方面没啥说的,属于中上水平。
《剑星》是一个强交互、重资源的快节奏ARPG,拼刀打铁、动作连段、完美闪避、通过战斗积攒能量等要素应有尽有。它的动作系统会随着,流程推进、升级技能不断解锁。越到后期,战斗中的花样越多,战斗节奏也会愈发紧凑,
关卡设计中规中矩。箱庭探索里的清怪推图、找机关开路体验还算不错。扩展性玩法:衣服、钓鱼、支线和解密
《剑星》并不属于真正意义上的开放世界,主线基本采用箱庭式设计,但在玩家到达大型都市希雍后解锁大地图与支线任务。颇有一种开放世界的味道。算是各方面均在及格线之上的中庸之作,但配合炫目至极的美术风格以及一流水准的角色设计绝对称得上是一款佳作。
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