关于军团奖励调整方案的设想(讨论稿)
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1.每通一关,奖励关卡数*4的军团币
如通过第四关,闯关第五关失败,奖励军团币4+8+12+16=40,多次挑战奖励可以重复获得。(次日结算)
2.全勤奖励:每日完成5次副本奖励固定40(次日结算,包含掉线和投降)
3.每日军饷由25调整到10
4.双人副本排名结算调整,多次挑战得分累加,将总和进行排名,上榜结算从50队玩家变为100名玩家
5.调整单人每日排名奖励:
第1名:200
第2名:180
第3名:160
第4-10名:140
第11-20名:100
第21-40名:80
第41-60名:60
第61-80名:40
第81-100名:20
100名后安慰奖(当天一次未参与不能获得):10
6.调整每周副本奖励
第1名:1000
第2名:900
第3名:800
第4-10名:700
第11-20名:500
第21-40名:400
第41-60名:300
第61-80名:200
第81-100名:100
100名后安慰奖(本周一次未参与不能获得):50
按此方案普通玩家按每天收获:40(全勤)+10*2(两组副本垫底排名)+40*6(6次闯4关)+10(军饷)=310
拿到一个价值30000军团币的武将大概需要花10个月时间。
本方案的设想:鼓励玩家每天6次赠送的体力多用来打副本,不要浪费,熟能生巧。对排名靠前的玩家打压一下,留点汤渣给垫底的萌新,虽然垫底奖励对萌新来说依旧是杯水车薪,但还是需要给他们留点动力去参与。