新手攻略丨联盟玩法-地图城市攻防战

《龙石战争》中城市攻防是联盟最重要的PVE和PVP活动,未被占领的城市是各个联盟之间互相争夺的核心资源,作为最大城市“王城”的归属,也是是赛季最终胜利的必要条件。本期攻略就为各位领主带来,城市攻防的玩法的整体介绍。

类型分类:分为聚落,关隘和城镇。城镇又会按等级分为:低级城,高级城,卫城,王城。在缩略地图上会用不同的外观表示。

聚落:数量最多,连接各个城镇的枢纽。
关隘:洲和洲之间的关口,跨洲行动的必经之路,联盟之间争夺的战略要地。
城镇:数量比聚落少,攻占难度高,根据城镇等级提升资源收益,高级城镇资源收益巨大,是需要重点攻占的目标。

城市前面的数字大小代表城市等级,数字越大的城,城市等级越高,守军越多,攻打难度越大。前期需要根据联盟发育速度循序渐进进行城市攻占路线规划,本文后续有详细说明。
详细信息:
点击对应城市会查看当前城市信息:包括占领后势力值,建议攻占战力,占领后持续收益,和首次占领收益等。

城市的占领不仅仅在首次攻打后的资源和龙币奖励,攻占城市的多少对全联盟的成员都有非常重要的收益。
资源收益:
首次占领奖励:全体成员都会奖励龙币和大量资源,按照战功排名会有个人排名奖励。

持续性奖励:联盟占领城市后会有持续的资源加成奖励,城市越大,加成越高。

领地保护:大陆上每一片土地都有对应的领地归属,每片领地对应一座城镇,占领城市越多,领地越大。

领地内可以进行同盟成员保护的同时,还可以限制敌对联盟的进攻。
如:敌方联盟在领地内无法建造迁城点和堡垒。

前面介绍了联盟城市占领的诸多好处,接下来就为大家详细梳理,怎样才能更高效推进、拿下城市,以及实用的攻城路线规划。

攻占城市只能通过互相连接的城市进行攻占,联盟指挥官需要提前进行整个联盟的攻城规划部署,通常目标为:尽快到达关隘,并尽量链接更多领地。如:

攻占城市之前需要进行宣战,宣战需要满足以下条件:
1. 占领与宣战城市相邻的城市。
2. 可宣战时间为每日20:00-22:30,攻城结束时间为23:00。
3. 成功宣战后,需要消耗1个宣战令,宣战令不足无法宣战,宣战令每6小时恢复一个。联盟指挥需要计算宣战令恢复时间进行战略规划,尽量避免无令可用的情况。
宣战规则:
1. 可同时向2个聚落宣战,2个城镇宣战,1个关隘宣战。
建议:后期抢占战略要地时需要做好详细宣战规划。
2. 未被其他联盟占领的城市,可以立即宣战,已经被占领的需要提前30分钟宣战。
建议:前期尽量宣战未被占领城市,节约时间。
3. 成功攻占后,城市有1小时免战期,免战期内不可能被攻打,可被宣战。
4. 攻城战斗时间限制为30分钟。
建议:尽量保证联盟成员第一时间集结完毕,需要联盟指挥进行提前的通知和提醒。

联盟管理可以根据自身攻城规划设定日程,同时可设定不同标记和邮件提醒。便于同盟成员按时集结。

联盟成员可以在标记处查看联盟标记,可以在联盟战事中,查看联盟攻城信息。

联盟成员可以使用预约集合自动参与联盟的攻城战斗。
后期由于城市防守情况复杂,建议每次攻城前进行以下确认:
1. 联盟管理需要提前组织好在线的联盟成员提前集结,如果存在多个区域需要进行多次预约集合。2. 讲解好攻城规划顺序并做好联盟标记。
3. 提前提醒未在线人员开启助战设置,保证军团集合数量。

在军团编队设置中,可以设定军团的助战信息,联盟成员在攻城时不在线,也可以进行攻城参战。联盟管理可以直接邀请不在线的领主的队伍进行预约集合。

攻城战斗中,城市有2大块区域组成:
核心战场:城市主堡所在区域,必须先清理附属战场后才可进攻。
附属战场:核心军团周围的小战场,有各自的防守。

除王城外,所有城市的胜利目标均为摧毁主堡。

●只有宣战的联盟和其同盟才能进入战场。
●成功宣战后会进入攻城期,攻城期可进攻附属战场。
●成功攻占附属战场后,才可进攻核心战场。
●对核心战场的主堡造成最后一击的领主,其所在的联盟为该城市的占领联盟。

后期复杂城市具备多个附属战场和城门战场,攻城时间仅为30分钟,建议同盟指挥提前规划好攻城顺序规划,盟友协助配合,避免攻城失败。
以19级城镇圣德城举例,攻城顺序为:
●优先集结部队清理大门战场部队,根据敌方配置进行调整。
●大门敌方飞行部队众多,可以指挥携带轰天大兵的队伍进行攻打。
●右侧悬崖只能选择飞行单军团进行攻击,需要同步清理。

●门内战场队伍为纯刺客部队,需要配置大量护卫特性队伍防止后排被秒杀,指挥官需要提前做好战场安排,避免盟友不必要的队伍损失。

●核心战场囤积了大量精英队伍,建议选择综合能力强,战力高的军团搭配肉奶军团进行战斗。

战场进攻位置选择:
不同的进攻位置会影响军团的初始站位,从而影响整场战斗,尽量选择克制的位置进攻。

战场进攻时机把握:
根据联盟指挥或者战场情况选择对应队伍进入战场,比如肉盾优先进入吸引仇恨,输出军团跟随肉盾军团后进入。
城门:
高级城镇具备城门守军,需要提前消灭城门守军并摧毁城门后才可进攻后续战场。

战场排队:
战场存在军团数量限制,如战场内军团数量达到上限,后续参加战斗的军团需要在空地排队,战场内出现空位时,后续军团可自动进入战场战斗。
战场阻挡:
部分大型战场会有魔法建筑和山石等障碍物阻挡队伍前进,悬崖,湖泊等地形也会使地面单位进行绕路移动,各位领主在操作队伍行动时需要注意,避免队伍脱节,导致损失惨重。

以上为联盟城市攻防玩法的基础解析,从城市类型、战前准备到战斗说明均有覆盖。更多深入实战技巧,欢迎持续关注,后续将陆续推送高阶攻略,助你在攻城战中运筹帷幄。
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