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给萌新的一些话

2025/06/121862 浏览攻略
#冰汽时代最后的家园 大家好,我是第一赛区的无奈。
如果有一些国际服资历较老,或者一些近年的玩家以及在我给萌新的视频里还有拍卖行的潜规则攻略已经见过我了。
这款游戏,冰汽时代最后的家园在国际上已经开服三年多了,但是国服才仅仅开服不到一个,甚至半个月。这几天我看过太多的骂战还有一些陷入负循环的萌新实在是深感难受。所以我给大家一些经验上的攻略。
那么手游讲讲之前拍卖行的潜规则这个帖子的问题,为什么会有这个潜规则?原因其实很简单,有过网络工作经验的朋友都知道权重这一个东西,而我们交易行大家几乎看到的是同一个或者同几个交易行的,那么这么多玩家只看一个交易行肯定是买不到自己想要的东西的。这会儿就会产生一个上谁的东西,这就是权重。具体的专业知识不讲,直接说结论。东西上的越频繁越容易让人看到,但是有上架下架时间,所以我给大家说了一个十分钟让大家能够较为频繁的上架频率。而挂的时间越久权重越低,还必须要等前面的东西卖掉之后才会上后面的东西,这就是很多萌新明明卖的很便宜就是卖不出去的原因,如果频繁上架的话,后面的东西永远刷不出来,别人永远看不见。那怎么买你的东西呢?   
讲明白了这个拍卖行的原理,就到了基础理论和特色产业选择。
这个游戏的所有产品都需要三个资源进行转换,即木头,食物和煤炭。而想要升级就需要这三个资源产出的特色产品以及相应的金钱和蒸汽核心等等,建造资金(国际服称为先令)和英镑。
大多数建筑需要的都是三大资源和特色产品以及英镑或者先令(建造资金,因为称呼习惯了所以以下都称呼为先令)来进行升级,而各个特色产品都需要三大资源来进行转换。有的人说选择农业更好,那我问你,农业的饲料和腐肉是哪里来的?缺不缺木头,食物?然后说金融给英镑,我内测的时候玩的就是金融,金融有几个问题,首先你的债权建造要什么?还不是三大资源?木头缺不缺?债卷有没有使用限制?并且我在这里说了,金融就是和每日签到任务本质是一样的。英镑的收入网易早就有计算过有哪些。而除开这两个产出物品特色产业以外就剩下科研这个加成产出三大资源的产业了。而工业这些自然不用说,军工则是消费越多越强,优劣自然不用说(前期需要大量资源),最后的是医疗其生病和金融签到是一样的,而其他产品也只是升级和探险物品。因有千字限制,要是反响不错我就继续说一些国际服和国服其他的东西
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冰汽时代最后的家园 新手攻略
限时活动-「灾难挑战雕像建造季」现已更新!截图
限时活动-「灾难挑战雕像建造季」现已更新!
[表情_酷]各位队长,九月第二天元气满满! 昨天选择行业的策略,是不是已经在城市发展中初见成效啦?快到评论区,和蒸汽葛格分享你的独家行业选择及背后原因,让大家取取经~​ 为应对频发风暴,热委会建议开展演习以提升民众抗风暴能力。带领你的居民,在城市中挑战灾难演习,在一次次风暴模拟中取得出色成绩,赢取丰厚奖励。 [表情_猫咪举手]「灾难挑战雕像建造季」活动入口: 打开游戏主界面,进入「活动中心」,点击
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闲聊截图
闲聊
大家好,我是无奈。在taptap上的名字就如大家所见。国际服已经开服一年了,虽然中间我也弃坑过一段时间但当时已经达到十阶(即游戏内的第十章)而且当时已经没有内容可以再进行体验了。虽然现在已经出了21阶,但是其实没有填充多少内容,这次过来发帖也是闲着无聊。毕竟我也算一个休闲玩家。群里的萌新和一些大佬已经抵达了21阶(我比较懒,只有18阶)。大家如果在国际服上看到我可以提问,在这里也可以。但是不一定立
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04:54
国际服试玩一个半月截图
国际服试玩一个半月
玩了一个半月,签到一月18天。 没有充值过。 真的挺好的。 不花钱也可以玩很好。#浅评一下 #冰汽时代最后的家园
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02:03
冰汽时代手游:不愧是网易啊!截图
冰汽时代手游:不愧是网易啊!
热门IP改编的手游,你觉得怎么样? 游戏主页:https://www.taptap.cn/app/215308
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02:37
【高质量经营养成游戏系列推荐】第二弹——冰汽时代截图
【高质量经营养成游戏系列推荐】第二弹——冰汽时代
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01:43
寒冰末日袭来!《冰汽时代》重建末日希望截图
寒冰末日袭来!《冰汽时代》重建末日希望
#宝藏游戏安利派对
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01:21
【冰汽时代】在末日的严冬中率领众人挣扎求生截图
【冰汽时代】在末日的严冬中率领众人挣扎求生
游戏更突出的主要还是人性方面的抉择 但过于深入的探讨容易被和谐,所以暂且这样吧
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09:14
优化,以及没玩几个小时就打到榜43了。。截图
优化,以及没玩几个小时就打到榜43了。。
我觉得。。。好像不应该过度认真的去配置武器技能和人物技能啊。主要是特效太多也会卡不知道能不能优化一下(淡化自身被动技能等)而且技能太多手机也会发热😂。而且我逛了一圈论坛,发现好像榜单上的都是手机比较好的玩家😅 接着下面是想法,到了这种程度以后。地雷的作用基本上就完全没用了,反倒是导弹和类似于护体圈的技能更加有用。其次是小地图问题,不知道可不可以增加。因为敌人多了之后,再用指示箭头反倒是不好判断了。如果后面开发能对抗这种技能的数量级的虫族,几乎是满屏幕的箭头,无法做到行之有效的灵活移动以及完全不知道飘在哪里的卡牌
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03:45
给各位国服测试服萌新的视频截图
给各位国服测试服萌新的视频
这里面涵盖着国际服大多数情况,你们也可以根据细节看出一些门道,不需要有什么问题都问。当然在这里问也可以,但是相应回答仅限于国际服。另外其实我建议测试激活码多发一点吧,活动说实话我也不想去参与。看论坛我就知道你们这一版的测试服是基于国际服测试服的时候一些数据和目前的国际服的道具。比如刚才有个萌新贴的内服药,很明显是国际服特色产业医疗产业生产的东西,建议把一些数据删干净点不然bug更多。最后我得和萌新
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