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【研发日志】绘世画卷炎夏启,山海不负故人期

2025/06/13331 浏览
泱泱华夏的绘世者们:
展信安。
指尖悬停,万千感慨涌上心头——原来距离我们首次在TapTap上揭开面纱,已悄然过去两年多了。一千多个日夜的淬炼,只为在与你们见面的时候,能多一份收到夸奖的底气。
至今还清晰记得首曝帖下的一条评论:“这画风,是心动的感觉!求别鸽!” 当时团队捧着手机,像中了头彩。这两年来,在TapTap上看大家的评价成了我们的“能量站”。
第一次在TapTap上发帖,我们还是个没有专业运营人员的小团队,连游戏标签都是邀请绘世者们一起添加的,但是大家的热情助力让我们内心的小火苗也被点燃了。
每天翻看大家的评论——
无论是你们对角色立绘细节的敏锐捕捉:(“酒葫芦加袒胸蟒袍加木屐,猜一个带薪喝酒的名士阮籍”),
对玩法机制脑洞大开的建议:(“希望自由度高一点,可以不走主线剧情就能干其他的那种?”)
还是版本推迟时那些带着“刀子”的催更:(“但凡你给我留一个测试资格我都不会催你的。”)
TapTap
每一句都真实地刻在了项目里程碑上。那些深夜翻看评论的日子,屏幕微光映着疲惫却上扬的嘴角——原来被认真地期待,是如此幸福又沉重的责任。
TapTap
TapTap
玩家群就更热闹啦,这里比较像是充满烟火气的“茶肆”,“华夏怎么不测试,大好的周末”就能感受到大家的“怨念”与热爱。
我们默默“潜水”,看你们为哪个历史人物该是【地级】争得面红耳赤,为一张场景概念图脑补出万字同人,甚至自发组织起“云监工”小队……那些看似插科打诨的日常,是支撑我们熬过无数个通宵调试的温暖力量。
TapTap
TapTap
所有等待的绘世者们!感谢你们在漫长等待中未曾熄灭的目光,感谢每一次有理有据的批评和饱含信任的鼓励。
我们知道,“再等等”三个字背后是你们的耐心被反复拉扯。请相信,我们内部每一次的推翻重来,只为追求更好的相见。
这一切的执着,只因我们和你们一样,深爱着这个即将诞生的“绘世画卷”。
这幅画卷描绘了两年,但是我们设计的初心并未改变,一直以来,我们想带给大家的,可以概括为以下三点:
1、妙笔丹青,共同演绎,用绘世者们的视角绘制一个真实的华夏文明
2、创造更多的趣味性,最大程度地保留有温度会呼吸的历史和轻松的玩法
3、收集一些可能不太大众,但是同样优秀的名士和精美的文物
好了好了,回归本次的妙笔绘录技术删档测试,接下来我来回答一些大家在群里讨论比较多的一些问题吧~
Q1:本期「妙笔绘录」测试没有IOS端,未来测试会有吗?会支持双端互通吗?
A1: 测试应该不会有IOS端,只有正式上线才支持IOS,双端玩家混服,账号数据不互通
Q2:建筑、名士们会在后续的版本里拥有新的时装、外观吗?
A2:后续会有名士的皮肤,很快就可以看到了,因为建筑本身随朝代变化,不会有建筑皮肤,但会有更多的装饰、奇观建筑
Q3:名士们的个人剧情后续会考虑制作吗?真的很想看
A3:在后续文案压力比较小的时候,会逐步强化名士的个人剧情相关,让名士更立体更饱满
Q4:游戏内的天气是固定一种吗?会不会有动态天气或者随机天气事件?想看到不同的家园照片!
A4:目前是固定一种,不排除以后会有特殊天气效果
Q5:家园的可操作面积大吗?后续版本的家园自由度会做出提升吗?考虑让Q版名士和建筑互动吗?
A5:家园的可操作面积会随着朝代逐步增加,具体视后续朝代玩法。 自由度上会有提升,Q版名士和建筑互动未来会规划
Q6:以后会推出钓鱼、打牌这类休闲小游戏吗?单机或者联机模式都可以,主要是想和朋友一起玩
A6:目前已经有钓鱼玩法了,后续会逐步增加更多的小游戏玩法
Q7:某些朝代热度很高,会提前放出该朝代的玩法或者活动吗?
A7:考虑到朝代的真实性,不会提前放出后续朝代的玩法,但后续可能会根据不同热度,出一些后面朝代的活动
  长路未尽,幸得君同。愿不负等待,共赴绘世画卷!
《华夏绘世录》全体研发成员 敬上
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华夏绘世录 名士皮肤
【绘世秘籍】木队搭配攻略截图
【绘世秘籍】木队搭配攻略
区服:大禹治水 角色名:没落 ID:121360 本攻略主要讲的是木队的搭配(这是我目前的搭配) 哪吒+螺祖+李白+华佗+少康 木队主要是打控制+生命恢复,但缺乏伤害 首先我们来看一下木队的核心人员螺祖的主要技能和专武 当你螺祖到达了五星就可以解锁专武了 作为木队的核心人员螺祖首先她打的是控制那么他搭配的文物就很重要 核心文物就是初始怒气(或者是带回怒的文物),上来第一个技能就可以对敌方全体控
精华
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【绘世秘籍】微氪党金队配队以及pvp,pve思路截图
【绘世秘籍】微氪党金队配队以及pvp,pve思路
服务器: 夏禾丰裕 角色ID : 108382 角色名称:可爱的小鱼儿 各位兄弟们大家好啊! 我是可爱的小鱼儿,四区微氪平民玩家,大概就氪了小几百,今天简单说下我对金队的一些思路和理解! 首先,金队本来在五行队伍里就属于pve还可以,pvp倒数的存在,pvp除了能欺负下同战力的木队,火队基本打不过,同战力的土水得看点运气了,所以pvp在我金队玩家这基本很难混,搞个差不多的排名奖励就行!
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继盾土又一神阵容,73万木过22-12截图
继盾土又一神阵容,73万木过22-12
总结:木系前期主升华陀,后期主螺祖,大小乔抽5星,等一个前排up(拉满) 兵种:前面平均,后面主弓
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【绘世秘籍】 资源优先级!让你每日收菜爽截图
【绘世秘籍】 资源优先级!让你每日收菜爽
服务区:诛仙剑阵 角色ID:177496 角色名称:起飞 首先,大家最开始都已产出铜币为首要目的!其实到等级35之前,加上食台的收益,人物等级是能更上的,兵种消耗的铜币和带来的收益是无法和升级科技比的。 所以,大家有一个误区就是把高收益的人物放铜币产出。 既然不是首要产铜币,那么我们的首要是增加工艺,因此,生产类建筑优先级依次为:庖厨>畜牧场>商铺>采矿场>伐木场。 粮肉不够的情况下,优先人
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【绘世秘籍】火系血条蹦迪流 & 烈火爆杀流截图
【绘世秘籍】火系血条蹦迪流 & 烈火爆杀流
#华夏绘世录攻略征集 #华夏绘世录攻略 服务器名称:日月当空 角色ID:323158 角色名称:泽栏辛乾光焰 零氪 或者 微氪皆可用 - 血条蹦迪流 -(两肉,三奶) 前排: 妇好 黄盖(哪吒可以换黄盖,但是没专属的哪吒不如满星黄盖) 后排: 桑弘羊 卫夫子 精卫 Pve解析: 这个流派打pve相当猛,前排文物防具点满,基本都不死,伤害交给小兵和前排打。 PvP解析: pvp弱一点,跟人打架伤害
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[华夏绘世录]个人评分,仅代表我自己截图
[华夏绘世录]个人评分,仅代表我自己
这游戏现在TapTap的评分是6.4分,时间:2025/11/17 23点 我感觉有点低,所以按照我自己的评分方式看看这游戏在我心里应该值得多少分。 因为我自己之前就说过,目前为止我是愿意推荐给别人玩这游戏的; 所以给这游戏的加分项(优点)和减分项(缺点)都是我个人的内心评分。看签到——26天了。 1、无广告:[+1分 ] 游戏内没有官方内嵌广告,世界频道也没有喊话式广告,游戏内有广告的我都是秒卸
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【绘世秘籍】平民水队PVE,以及一些个人经验之谈。截图
【绘世秘籍】平民水队PVE,以及一些个人经验之谈。
服务器:昭王南征 角色ID:219207 角色名称:风梦 玩绘世录也快一个月了,分享一些个人经验。 27天的进度如下,氪了月卡+3个天卡自选+逐炎战令+起居录+文物,凑了个累充300。 关于水队,总共就几个名士,都大差不差,但其他人认为应该抽大小乔,我觉得李白更好,因为单T大禹并不是特别能抗,很容易被打穿,而李白滑进对方阵型吸血能弥补这一点,在没有哪吒的情况下。 而李清照看上去单体秒人,但这游戏很
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【绘世秘籍】游玩攻略截图
【绘世秘籍】游玩攻略
服务器:盛世之始 ID:229960 角色名称:雯雯吃榴莲 这篇帖子是根据这一个月的体验,总结的一些关于角色养成、日常活动的经验和问题,希望能帮助想入坑和想吐槽的朋友们。首先,游戏的主要玩法还是角色养成的竞技玩法,但是角色的养成目前争议还是非常大的,主要的五行阵容强弱和两仪角色的获取搭配做的还不是很好,作者会根据自己接触到的阵容做介绍。另外,目前还有场景切换的闪退问题,游戏优化还有待提高,想入坑
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前期攻略以及阵容搭配截图
前期攻略以及阵容搭配
#华夏绘世录 #华夏绘世录创作团 目前是玩到10级,今天也就开放到了10级,剩下就是种地收菜,升级一下建筑 和上次测试改动的东西不多,增加了两个天级名士,一个哪吒,一个飞天,哪吒是前排战士,三星后技能可以回血,首充送,在商城绘世长阶里面可以买碎片升星;飞天属于群体扇形伤害,而且伤害随时间叠加,打的越久伤害越高;地级增加了一个凤凰二乔,另外李白由之前的金系变成了阴阳系,这四个都是阴阳系,属于新增的
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如图截图
如图
我们每次用这个加速获取的时候可以先把入住的人换过去再用,可以多搞点资源,平常我一般放在铜币那里。 #华夏绘世录 #华夏绘世录攻略
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