关于自抽号 自建号问题及不同相关开局的解析。
修改于06/13179 次播放综合
最近也是新加 入 了很多玩家。
关于自建与自抽我先表达一下个人观点“强烈推荐自抽入坑,自抽号强烈推荐买拐齐全的自抽号(什么是拐?评论区后面放图【图2楼~图6楼】楼主拐不全所以没有的就不放了)
自建号我的评价是能玩,但前期要有规划(本人就是自建号,视频只为证实这个【自建号自己的b站号所以账号没封【图7楼】,自抽号b站账号均已封禁但不影响到游戏】)
说完对于自抽与自建的个人看法该说说如何开局了
自抽号:因为有一定的资源基础所有要做的第一件事就是用白方块【图8楼】换材料把拐的技能等级升满(至于升哪个拐这个其实是看你第一个光炮是谁来决定的)第二件事就是养一个泛用性高的光炮(光炮:大招为群体的大招)后面就是推剧情打活动,抽橱力了【如果关于光炮和拐的搭配需求高后面再写】(铁打的辅助流水的c)
自建号:开局推主线,嫖好友(一定一定要嫖个大佬好友,因为楼主是自建这个苦可太难了)直到后面有一个自选5星,一定一定要选孔明(拐),有了孔明后再刷材料把孔明的3个技能升为满级后就与自抽一至了,练泛用光炮推主线,抽橱力。
最后呢不管是自建还是自抽都玩的下去,本质只是个单机游戏找到自己的舒适圈,品味其剧情(前几章就算了
),挖掘其道理,吐槽其玩法(吐槽:应该没人喜欢这个紧张刺激的卡牌战斗吧)也还是不错的。
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