下载 App

【绝尘漂移】涂装设计大赛评分入选标准

精华2025/06/13529 浏览攻略区
亲爱的漂友们:
为了激发各位涂装设计师使用《绝尘漂移》游戏参与涂装设计大赛活动,项目组特别联合汽车美术达人共同制定了大赛活动的评分入选标准,所有参加涂装设计大赛活动,以及《绝尘漂移》其他涂装类活动的玩家,都将按照该标准进行选拔和排名。
TapTap
好的涂装设计,也许没有标准,但让人赏心悦目的设计,一定是看起来很舒服的那种。

《绝尘漂移》涂装设计大赛评分入选标准

一、色彩搭配
配色作为游戏车辆涂装中,最直观的视觉体现,建议使用 3 种到 4 种配色作为每一辆车的主要颜色,其中包含 1 个主要颜色,2到3个副颜色,最多 1 个颜色作为边缘点缀。
TapTap
主题元素可能是根据每一期是否要求根据主题设计涂装。如果没有要求,是根据还原度(复刻)或者原创设计是否符合设计师所描述的情况一致。
涂装作品在本轮最多可拿 5 分,最低可拿 0 分
horizontal linehorizontal line
二、整体效果
不同设计师所想要表达的含义是不同的,受限于游戏的最大化涂装图层限制,从车辆中,去设计最合适的涂装表现,如星魅具有一双圆润的前大灯组,可以结合一些动物化元素进行设计。
TapTap
结合可涂装面积区域,进行个性化设计,在全覆盖、单边和 1/3等进行创意想法
这部分,我们的评分标准入下:
TapTap
整体效果是在远景和局内视角下,以及整体拖拽镜头下,所表现的是否能够看出设计意图,一个明确的主题可以更好的为主题进行延伸设计,从而减少设计思路上的偏差。
涂装作品在本轮最多可拿 5 分,最低可拿 0 分
horizontal linehorizontal line
三、细节效果
整体效果,是模糊而大类的,在细节效果上,主要是突出具体的表达想法,从整体设计意图到细节意图,单纯的渐变色彩和普通的覆盖,已经不能满足其评判标准,这时候,我们将从细节角度出发,进行评价。
TapTap
不同类型的涂装细节要求和展现是不同的
在这部分,我们的评价标准是:
TapTap
赛车涂装的讲究对与赛事本身的元素进行还原,二次元等动漫卡通形象根据形象本身设计涂装
涂装作品在本轮最多可拿 5 分,最低可拿 0 分
horizontal linehorizontal line
四、赛道分
二次元等卡通形象和赛车涂装是不同的,我们直接放出分数评分,可以根据你设计的类型进行 2 选 1,注意,是二选一,是的。
TapTap
其实整体上所表达的内容是一样的,只不过,所要求并且参考的刻画点是不同的,临摹涂装是要求与赛车本身文化或者是车队品牌上具有一致性的表达特征,而角色绘制是指如何基于 IP 形象去做出针对车辆设计延伸的设计思路,从而来判断合理性。
2 选 1,涂装作品在本轮最多可拿 5 分,最低可拿 0 分
这部分我们可以参考前面所提供的图片或者历代的优秀入选作品,在这里不进行过多陈述了。
horizontal linehorizontal line
五、附加分(追加)
什么是附加分呢?就是在分数相近下,进行的额外评选规则,该规则可以针对在相同设计元素下,进行设计作品的对比,从而去评判设计作品的完善度、还原度和合理性。
TapTap
每个分数最高 5 分,可叠加。
注意,追加评分是采用叠加制的,也就是说,除了以上内容的评分标准,该分数的最大获取值为 15 分,特殊价值其实就是说,是否是一个人人,至少是在汽车圈和游戏圈已知的,原创设计是针对于在元素之上,或者特别创建一个全新的产物的一种额外的设计评分标准,技术力卓越,是一种,对于那些具有卓越的涂装设计作品的一种奖励分数,这部分,如果你是一个原创或者高精度的涂装设计师,想必,这对你来说没有特别的难度。
以上,就是项目组联合知名美术专家顾问合力打造的,适用于《绝尘漂移》涂装设计大赛的评分标准,从即日起,正式生效。
《绝尘漂移》项目组
TapTap
可以选择,使用渐变弥补涂装元素设计上的不足,使用“全覆盖”效果
猜你想搜
绝尘漂移 涂装设计大赛评分标准
车辆梯度排行截图
车辆梯度排行
PS:优先选择T0车中的推荐必抽车,本帖围绕联赛为主,热力为辅的车辆抽取建议。 本帖所有T0车辆经个人测试,权威推荐,欢迎到评论区留言交流 改装车 T0 侍(特性全覆盖)>星魅 影蛇(短图王) 幽影 海妖 T1 螳螂 扬尘者 眼镜蛇 T2 怪兽 天际 曼巴 彗星 豆腐 迷你 T3 浪人 鲤 神光 T4 霓虹 污染者 前期必抽:影蛇 后期必抽:侍/幽影/海妖 选抽:星魅/螳螂 跳过:扬尘 越野车 T
精华
494 赞
300 回复
04:30
联赛实战 35联赛新机制 幽灵起步!截图
联赛实战 35联赛新机制 幽灵起步!
幽灵起步:双方将在同一起跑线进行比赛并幽灵化并持续一段时间 当比赛开始进行一段时间后且双方出现一定距离 幽灵状态消失 #绝尘漂移 #绝尘漂移联赛 #hotslide #绝尘漂移攻略
14 赞
11 回复
求好看的御风普通涂装截图
求好看的御风普通涂装
现在涂装频道和涂装群更新频率太慢,新车上线好多天了,都没有几个普通涂装,有几个限定涂装,可惜没钱买限定皮肤呀
1 赞
2 回复
[涂装教程](第一期)截图
[涂装教程](第一期)
【原帖发布于KC涂装频道,作者搬运#绝尘漂移 】 旨在拓展涂装普及度,为新人与入门涂装师等提供学习教程,以及正式涂装师间交流技巧与心得。全面提升社区涂装水平,为涂装社区建立更良好的环境。 本期内容: 1.涂装概念 2.涂装使用 3.涂装制作功能的基本介绍 欢迎留下建议或诉求,有问题可以在评论区提出,进阶教程等会在后续更新。
精华
45 赞
6 回复
【星魅】保时捷911 GT3 RS MR运动套件涂装截图
【星魅】保时捷911 GT3 RS MR运动套件涂装
(第1次做涂装,而且因为是新手只有这一辆车解锁涂装,所以就做了星魅(原型:保时捷911 GT3 RS MR运动套件涂装)现实中车辆尾翼上是有一个MANTHEY的标志和名称的但是游戏中还原不出,就放在车尾部上了
7 赞
6 回复
关于绝尘涂装的一些Q&A截图
关于绝尘涂装的一些Q&A
最近在观察到tap和q群的很多玩家在绝尘涂装方面感到疑惑,为此我专门挑选了几个比较有代表的问题来给大家作解答 一、 Q:很多涂装想要却不知道在哪获得 A:我们专门开设了一个绝尘涂装社区群(🐧群:323686676)这里我们收集了大量涂装师的作品供大家来使用,当然在海外的discord绝尘社区也有专门的版块来展示各个玩家的涂装(想要的可以自己去dc找或者让群内有dc的人帮你搬运) 二、 Q:绝尘官方
精华
17 赞
2 回复
给新手玩家的建议信(封面仅为展示可信度)截图
给新手玩家的建议信(封面仅为展示可信度)
#绝尘漂移 各位新入坑的绝尘玩家们大家好,我是KC车队的86上山,也是官方1群管理员。 作为一个已经玩了接近四百天的微登,特写此文给各位一些游玩建议。 首先,中心思想为,绝尘是个可玩性比较高的游戏,游玩深度也不浅,现在先说大纲。 1: 零件最重要 2: 资源有限的话只抽强势限定到S,剩下的资源优先做零件 3: 3S无皮肤裸车的强度约等于一颗通用且词条正确的S44零件 自此大纲介绍完毕 接下来我
精华
48 赞
9 回复
9月新超跑投稿(绝尘创新之车)截图
9月新超跑投稿(绝尘创新之车)
名称:风之子 原车:帕加尼zonda(绝尘还没帕加尼的车呢[表情_尬笑]) 原皮左,钻石皮中,限定皮右 定位:直线抓地车 介绍:赛道专属顶级超跑,富有赛道属性,空气动力学运用到极致,产生的下压力带来了极强的抓地力,同时也失去漂移的速度,手工锻造碳纤维车身帮助车辆快速起步,擅长在弯道缓的路段比赛。 属性:极速与加速度突出,操控较弱 特性 C:比赛开始时触发氮气 B:抓地+15 A:最高速度+24% S
7 赞
6 回复
关于新手前期如何发育的攻略。截图
关于新手前期如何发育的攻略。
由于看到好多新手前期走了弯路。所以特地来写了一篇。 先说适合所有新手的建议 第一点,没有限定s车先抽限定s车,不要抽常驻池,不要抽常驻池,不要抽常驻池。 在这解答一些问题。 问:为什么叫常驻池呢? 答:因为它是一直存在的,限定池的限定车辆会每隔30天左右更换一次。在此再补一点,每月10号会出新车。20号,30号会返场车。 问:游戏会有礼包吗? 答:基本上是没有的。福利会在邮箱自动发放。 问:车队是
精华
29 赞
5 回复
S级肌肉车孟菲斯抽车建议截图
S级肌肉车孟菲斯抽车建议
呜呜🥺,终于抽到孟菲斯了、我宝石是攒了又攒啊,要抽这辆车的我有几个建议: 1.新手小白最好不要抽 这辆车的初始抓地力太低了,不适合过那种弯道很多的图(当然肌肉车不就是适合直线嘛),要是碰见像梅林这种车,我还是建议你尽早重开…… 2.漂移问题 它A级特性的条件是:漂移大于等于32最高时速+24%,这里最推荐的做法是把涡轮换成S级的遥测涡轮,这样可以一次信达成漂移 大于等于32的需求 3.起步加速 这
4 赞
4 回复