【绝尘漂移】涂装设计大赛评分入选标准

精华06/13318 浏览技巧攻略
亲爱的漂友们:
为了激发各位涂装设计师使用《绝尘漂移》游戏参与涂装设计大赛活动,项目组特别联合汽车美术达人共同制定了大赛活动的评分入选标准,所有参加涂装设计大赛活动,以及《绝尘漂移》其他涂装类活动的玩家,都将按照该标准进行选拔和排名。
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好的涂装设计,也许没有标准,但让人赏心悦目的设计,一定是看起来很舒服的那种。

《绝尘漂移》涂装设计大赛评分入选标准

一、色彩搭配
配色作为游戏车辆涂装中,最直观的视觉体现,建议使用 3 种到 4 种配色作为每一辆车的主要颜色,其中包含 1 个主要颜色,2到3个副颜色,最多 1 个颜色作为边缘点缀。
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主题元素可能是根据每一期是否要求根据主题设计涂装。如果没有要求,是根据还原度(复刻)或者原创设计是否符合设计师所描述的情况一致。
涂装作品在本轮最多可拿 5 分,最低可拿 0 分
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二、整体效果
不同设计师所想要表达的含义是不同的,受限于游戏的最大化涂装图层限制,从车辆中,去设计最合适的涂装表现,如星魅具有一双圆润的前大灯组,可以结合一些动物化元素进行设计。
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结合可涂装面积区域,进行个性化设计,在全覆盖、单边和 1/3等进行创意想法
这部分,我们的评分标准入下:
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整体效果是在远景和局内视角下,以及整体拖拽镜头下,所表现的是否能够看出设计意图,一个明确的主题可以更好的为主题进行延伸设计,从而减少设计思路上的偏差。
涂装作品在本轮最多可拿 5 分,最低可拿 0 分
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三、细节效果
整体效果,是模糊而大类的,在细节效果上,主要是突出具体的表达想法,从整体设计意图到细节意图,单纯的渐变色彩和普通的覆盖,已经不能满足其评判标准,这时候,我们将从细节角度出发,进行评价。
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不同类型的涂装细节要求和展现是不同的
在这部分,我们的评价标准是:
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赛车涂装的讲究对与赛事本身的元素进行还原,二次元等动漫卡通形象根据形象本身设计涂装
涂装作品在本轮最多可拿 5 分,最低可拿 0 分
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四、赛道分
二次元等卡通形象和赛车涂装是不同的,我们直接放出分数评分,可以根据你设计的类型进行 2 选 1,注意,是二选一,是的。
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其实整体上所表达的内容是一样的,只不过,所要求并且参考的刻画点是不同的,临摹涂装是要求与赛车本身文化或者是车队品牌上具有一致性的表达特征,而角色绘制是指如何基于 IP 形象去做出针对车辆设计延伸的设计思路,从而来判断合理性。
2 选 1,涂装作品在本轮最多可拿 5 分,最低可拿 0 分
这部分我们可以参考前面所提供的图片或者历代的优秀入选作品,在这里不进行过多陈述了。
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五、附加分(追加)
什么是附加分呢?就是在分数相近下,进行的额外评选规则,该规则可以针对在相同设计元素下,进行设计作品的对比,从而去评判设计作品的完善度、还原度和合理性。
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每个分数最高 5 分,可叠加。
注意,追加评分是采用叠加制的,也就是说,除了以上内容的评分标准,该分数的最大获取值为 15 分,特殊价值其实就是说,是否是一个人人,至少是在汽车圈和游戏圈已知的,原创设计是针对于在元素之上,或者特别创建一个全新的产物的一种额外的设计评分标准,技术力卓越,是一种,对于那些具有卓越的涂装设计作品的一种奖励分数,这部分,如果你是一个原创或者高精度的涂装设计师,想必,这对你来说没有特别的难度。
以上,就是项目组联合知名美术专家顾问合力打造的,适用于《绝尘漂移》涂装设计大赛的评分标准,从即日起,正式生效。
《绝尘漂移》项目组
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可以选择,使用渐变弥补涂装元素设计上的不足,使用“全覆盖”效果
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