情报司丨从战前部署到战中的多项新功能与优化
主公晚上好!九妹带着热乎的优化方案来啦!在过去一周中我们重点针对“战前部署”和“战斗体验”两大板块进行了打磨,让主公调兵遣将更顺手,战场对决更畅快!具体优化了哪些内容?快随九妹一探究竟吧~

01新增自动拦截
1、自动拦截:步兵可以自动拦截从正面一定角度来袭的行军部队,既降低了操作成本,又保证弓兵输出环境。在特定环境,步兵能实现一夫当关的效果。
2、拦截状态:出现图中标签时代表部队被拦截,需要重新操作绕过步兵,否则将停在原地和盾兵进行战斗。绕过也是有技巧哒,九妹建议从侧面绕过噢,从正面绕可能触发再次拦截。

02新增边走边攻击
在部曲战斗中,当敌军选择撤退时,我方部队将发起追击,对其边追击边攻击,形成连贯的压制攻势!除非对方靠移速脱战,否则边走边攻击会持续进行,且怒气不会因为其逃跑从新计算。
03新增单点移动
1、点击开启后,支持单队伍,以及组队的单点移动。
2、想要实现组队的单点移动,需先在编组里保存好自己的队伍,然后在页面左侧选中队伍即可实现组队的单点移动。点击敌人部队,您所选的队伍将自动攻击。
04新增驻守功能
现在,主公只需选中部队并点击【驻守】指令,该部队将自动进入警戒状态。任何进入驻防范围的敌军,都会立即遭到我方的攻击,追击出去消灭敌人会自动返回原先驻防的坐标。全新的驻守功能让你的城池固若金汤!
以上为战前部署到战中的多项新功能与优化的内容~
主公有任何想法或者建议都欢迎在下方留言,九妹会将主公的意见传达给策划大大的~
一旦有优化内容的情报,九妹都会第一时间奉告!记得关注九妹哈~

活动|6月开麦爆料 投稿资讯赢万元奖金