万界(氪)对决印象槽点记录
修改于06/13571 浏览综合
这玩意吧,要是让我按照一键帮助玩家退坑系列去写,我写不出来,因为我一分不充,能体验到的内容会缺失,所以必定会少一些内容。再加上我不怎么会打而且还记不清一些事情,想像以往那样一气呵成就更难了。所以,明天就是第二届了,我就先盘点下我印象里的第一届的槽点,确实会有遗漏或者不对的地方,就希望大家海涵并且能改正补充了。
1.公平竞技。这玩意之所以是槽点,是因为这个公平,是保证起步的公平,只是保证最开始大伙什么都没有,不保证大伙一直都是同数目培养资源。没错,万界对决期间,玩家不仅可以通过做任务获得代币从而获得培养资源,还可以通过累计氪金达到一定数目获得代币从而获得培养资源。那就不用说了,氪得越多阵容硬实力越强,所以那时我公会群里有群友说这是万氪对决。那么槽点是什么呢,槽点在于形容这活动的一句话“我充这么多钱是为了和你来公平竞技的吗”和这个活动提到的“公平竞技”相对比,我先乐了。
2.什么时候氪金很重要。这个就是这个活动的特性:利好新区氪佬不利好老区氪佬。老区氪佬在这活动之前就把愿意氪的方面差不多氪完了,但是新区氪佬还能有不少愿意氪的方面,所以新区氪佬在这个活动的累充上就比老区有优势。至于这玩意为什么是槽点,因为这让我想起我玩闪暖时联盟群群友一句话:”新的比旧的强是为了方便新玩家能追上老玩家练度“,在这活动已经不只是追上了,甚至是反超了。
3.预选阶段最后一天,早上和下午是两套胜利规则。这个就是命运圣契老传统之背刺了:早打早吃亏。预选阶段最开始的胜利规则是全赢才能赢,然后就在最后一天下午改成了三队两胜就能赢,并且这次改动增加了胜利获得积分数量,减少了失败失去积分数量。我当时在上午打完次数,下午看到这番改动的时候直接原地释怀,然后权衡了一下奖励币获取性价比,最后花钻石打到晋级了。
4.决赛期间出现状况导致参与人员阵容全被下。对于进不了决赛的我等来说,就是早竞猜早吃亏,虽然吃得不多,但还是亏。对于进了决赛的人来说,原本第一步是拼硬实力,结果变成了第一步是拼是否在出现状况后及时更换阵容。6的,命运圣契走这条路一定会越来越“好”的。
以上就是我印象里的有关万氪对决的槽点了。大伙要是有什么别的想法或者什么要指正要补充的,可以留言。第二届对决开了之后又有什么想法,也可以留言。推广群也可以留言,就是容易被ban。