讲解帖子(职业篇)
精华06/147048 浏览综合
~~~~~前言~~~~~
上图是我当前属性,词条,排名
氪金在2000-2500左右,买了双倍钻,月卡,其他的礼包就没怎么买,随机性强的过分,没那个资本去守护这个蔚蓝星球
这个帖子,主要说一下游戏的基本情况,起因就是我白天打合作被一群小白给整破防了,美人鱼配剑圣主C,是哪个人才想出来的坑爹搭配,还大肆推广
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1.了解职业取舍
上阵4职业有额外加成,但是在实战中,4职业的打法,很容易崩(除非豪到数值碾压),推荐就是3职业打法
双控+主C+召唤(副C)
双召+主C+控制(副C)
到现阶段看来,一般战士与召唤,射手与法师同组合的克制关系,出现的相当频繁,这样你只需要主养其中两个职业,就可以保证绝大多数的被克制关卡,都可以有一战之力
2,了解职业特性做选择,就是每个职业自带的额外技能,比如战士与射手的增伤,召唤的治疗,法师的暴击,辅助的资源
这样的情况下,主战士与法师,是性价比最高,最不容易被双重克制的存在
毒需要被单独拎出来说,这个职业是个数值怪,可以叠加6次伤害,基数为1的情况下,极限都可以翻到32倍,副C的最佳选择,哪怕就是1级,只要玩的好伤害也不容小瞧
3,了解天赋与图腾
游戏内每个英雄有各种各样的天赋,除了主天赋,还有不少同职业下的通用天赋与图腾
同时,一个英雄一局游戏资源能获得的极限天赋差不多就10个,我曾有幸,3把战士9天赋都没点出觉醒过
同时,存在通用天赋,全为最高星有效
双召唤为宝宝加倍血量
双控制为CD减半
双战士为加攻速
其他职业未知
天赋出现几率为伪随机,初始点出5个英雄才可以点天赋,如果初始英雄职业≤3,那么必定从已出现的职业中选择天赋,当某一职业天赋数达到5以上,几率降低,随机出4职业天赋
合成4星职业,必定出现本职业天赋
图腾是游戏外额外强化英雄与本身的一种词条属性,某些职业在拥有特定图腾后就是质变(说的就是冰法的熊图腾)
4,了解游戏机制
合成后1秒,必定触发攻击,可以利用该机制,提前缩短长CD英雄以及打破召唤数量的限制,消耗银币居多,为应急手段
召唤物出场自带击退,且海王鲸鱼的攻击带轻微击退
战士在边缘两格位置,是攻击不到对峙位边缘怪物的
攻击的优先级顺序
射手,控制,目标为精英,头目
战士,召唤目标为城墙最近范围
法师,毒,目标随机
头目是无视嘲讽的,不可被击退的
游戏的推荐阵容以及主场职业增伤是可以无视的(根据自己的打造来),但是克制一定要重视
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字数限制,暂时就写这些,如果考虑不清楚职业搭配与职业优势,那我觉得你可能不适合这种类型的游戏