关于二重螺旋致明日测试的测试评价、反馈、建议(4千字长评)
修改于昨天 02:54149 浏览致明日测试征集
哈喽,各位玩家老师们大家好!这里是星河!上次在狩夜测试很荣幸获得了官方的赏识(帖子加精以及攻略征集得奖),本次也是运气很好得到了致明日测试的资格。
我在爆肝体验两天数十小时之后,基本是将本次测试与上次测试的差异、新增内容与角色剧情等都摸了个七七八八,那么现在就在刷魔之楔之际抽空写一篇本次致明日测试的测试长评。
如果有疑问和不同看法也欢迎在评论区与我讨论哦~另外打个广告,个人粉丝讨论群689641253欢迎加入讨论!那么话不多说,让我们直接开始吧!

I.动作方面:
主要缺点和建议:
1.攀爬依旧僵硬:攀爬动作没看到优化,和上测一样的卡手和反复掉吸附。急需优化。
2.部分角色动作bug:比如松露和榛子合为一体、武器模型丢失、UI消失等。
3.依旧易溶于水/容易飞到世界外:还是一样的毫秒级易溶于水。希望在黑屏时可以加个语音,个人感觉都比直接黑屏一秒瞬移好。部分边缘地形一不小心就直接遣返回去,经常是没有明确提醒的。4.碰撞箱问题:有的模型边缘是斜坡,在闪避动作时会顺着斜坡飞上去/滑下去,体验不佳。
突出优点与优化:
1.键位开放全部支持。
2.子弹跳和滑行动画等进行了优化。
3.闪避和移动由于新魔灵的加入得到了大幅度提升,有更高的的上限了。

II.探索方面
主要缺点和建议:
1.探索之证有点少,对应的可兑换奖励就随之没有轻重了。多弄点奇奇怪怪的“阴间”位置是完全没有问题的。
2.你好箱可以寻找魔灵和宝箱,那也可以再出一个相似的魔灵寻找挑战和探索之证等。既然要大开方便之门干脆就开到底,然后多塞点东西。
3.宝箱奖励过于单调并且削了。希望在后续的地图中能够丰富宝箱数量并增加更多需要结合探索的宝箱(可以是多点探索,给的奖励也多一点并且给特殊道具什么的)。
4.灵鸟试炼建议优化成专门的战术考核系统或界面。
突出优点与优化:
1.新出的你好箱谁用谁知道,一百米内魔灵与宝箱无所遁形,顺路差不多就能把探索之证和挑战摸的七七八八。
2.藏宝图在获取之后才可在对应位置挖掘,设定更加合理(但是100变20了),并且一般藏宝图位置和挖掘位置比较近,在挖掘成功时也会提醒是哪个宝藏被找到了。但是希望在读物界面区分已挖掘和未挖掘的藏宝图。

III.养成方面(重头戏来咯)
直接拷打:
1.体力!不氪金玩家和氪金玩家之间的经验和体力差距过大!在本测体力与密函结合之后更是相当于大幅度拉开了氪金玩家与非氪金的差距!请优化(最好取消)购买体力机制!改为所有人的体力上限和每日回复体力都是480都行!大月卡或小月卡塞体力药剂其实无所谓,但是月石购买体力一天买满要八九百月石!尤其是配上等级锁机制之后这个月石购买体力更是成为了恶端!
2.密函!密函的添加在我看来是必要且合理的,但是在合理控制玩家每日体力的情况下这个机制才能更好的运作!现有的体力在测试期间可能甚至刷不出两三把武器的材料,完全没能起到测试的作用!尤其是后续还有金色魔之楔图纸对应的密函也要刷取并且消耗体力和获取概率与武器密函相同的情况下,可不像武器一个人毕业只需要十二把,光单角色魔之楔毕业就需要八十多个!我理解策划想要控制玩家养成进度的心情,但是这样的控制太过于压抑且缓慢了!建议是加快魔之楔获取进度、魔之楔密函不消耗体力而每日限定特定次数、适当放宽玩家金色魔之楔后期获取进度(高级密函可以考虑一下)、并且做好后续版本扩充魔之楔种类和等阶的规划(不可能永远金色魔之楔吧)来实现类赛季制的魔之楔养成并以数值等配合版本纵向扩展养成上限。
3.突发事件/派遣!目前测试版本五维的影响可以说还是微乎甚微,没有更多的扩展内容;突发时间的奖励月石砍没了,替代的材料奖励也是少的可怜。至少要适当提升派遣奖励,并且更加多元化(钓鱼相关、突破材料、密函等),才能让这个系统更实际、更“不被遗忘”!
4.周本!在加入密函机制之后,再加上周本次数减少,周本现在就短期测试看来已经没有用了!周本急需加入月石、特殊材料奖励以维持地位。
5.日常和周常!现在的日常活跃度严重溢出,确实是方便收菜的体现,但是日常里有迷津和沉浸式戏剧等是不是有点抽象?然后目前的周常迷津确实有了独特作用(同律魔之楔兑换),但是其可玩性、剧情、奖励曲线和总量仍然值得改进或商榷。
6.商店礼包与课金!首先是高性价比的直购礼包太少,低性价比的直购礼包太多(尤其是给白沙漏的);其次是只有月石晶胚礼包,没有月石礼包;还有,月石晶胚的物资支援礼包性价比也太低甚至完全没有购买欲望和必要、模块价格也太贵或者没有必要出售;最后,等级礼包只有晶胚礼包(完全没有性价比)、没有月石等级礼包、没有免费等级礼包你是要闹哪门?不多说了,优化一下商城结构和氪金体系吧!

IV.杂项优化方面
1.世界加载优化。部分小地图加载还是直接黑屏,完全可以做出特色的手绘等作为过场转场。
2.部分剧情模型优化。比如新篇中渔夫被押后双手上应该有绳索或镣铐,但是没有看上去就像是老头背手。
3.部分剧情口型动作优化。新篇剧情中剧场里的人物的口型都有点夸张;很多对话中口型都没有做到适配可读,非常尴尬;部分对话中人物展现的表情与实际不符甚至相反。
4.主线角色赠送太突兀,应该放到活动自行领取会更好一点。
5.老剧情的bgm还是太少了,很多是闲逛时bgm素材复用。
6.部分台词文本顺序不对。比如布鲁斯?最后唱那一段语音上是两句一起的,文案显示却是拆开的导致台词空词。
7.剧情中的推理过程没有代入感、没有难度,给玩家浪费时间强行增加代入感的感觉,应该通过增加垃圾线索、引入印象系统掷骰获取线索、优化调查剧情等进行处理。
8.游戏内存等优化。不想多说,越玩电脑越热风扇越响还打开聊天系统不是卡就是直接炸我是服了!

V.主要剧情方面(有好有坏)
1.赛琪篇。赛琪篇在原有剧情上因为新角色的加入铺垫等做了修改,但是赛琪目前到最后还是似了。我要的复活赛在哪里!!!好吧这个只能等了,希望复活赛能写的合理而温馨一点!希望再打磨打磨这一篇,让故事进行和感情流露更加的顺理成章一点。
2.达芙涅篇。达芙涅篇可以明显的看出来剧情更加的细腻,并且对需考校之处进行了优化、在部分剧情对话中根据选择做出了差分对话处理。整体在原有剧情下做出的打磨已经比较不错了,希望埋下的伏笔能够顺理成章而恰到好处的收回、后续的剧情更加引人入胜跌宕起伏。
3.新篇(黎瑟、幻景)。一篇低起、中转、高承、高合的剧情,在开篇的引入和表现中仍然需要更细腻的打磨和过渡,但是后续(第三幕开始)不论是剧情文案还是画面表现还是配音都展现了较高的素养。故事永远充满了现实很难遇到的多种巧合,也更是悲伤的故事更有深意、更能引发玩家的共鸣和对主角的同情、对敌人的憎恨。这篇剧情正是通过对实验员(小孩)的前后性格转变、36号(幻景)与47号(布鲁斯)的不幸遭遇和追求自由的勇气、对黎瑟的现在和以前描写(同时交代了部分世界观和卡戎背景)等综合,以狩月人为主视角前进,真正为玩家描绘出了一篇值得一看、值得一悲的剧情。希望游戏制作组以后也能继续带来更加高水平的优秀剧情!
“生存还是毁灭,这是一个值得考虑的问题;默默忍受命运的暴虐的毒箭,或是挺身反抗人世的无涯的苦难,在斗争中结束这一切,这两种行为;哪一种是更勇敢的?死了,睡去了;什么都完了;要是在这一种睡眠之中,我们心头的创痛,以及其他血肉之躯所不能避免的打击,都可以从此消失,那正是我们求之不得的结局。死了;睡去了;睡着了也许还会做梦;嗯,阻碍就在这儿;因为当我们摆脱了这一具朽腐的皮囊以后,在那死的睡眠里,究竟将要做些什么梦,那不能不使我们踌躇顾虑,人们甘心久困于患难之中,也就是为了这一个缘故;谁愿意忍受人世的鞭打和讥嘲,压迫者的凌辱,傲慢者的冷眼,被轻蔑的爱情者的惨痛,法律的迁延,官吏的横暴和微贱者费劲辛勤所换来的鄙视,要是他只要用一柄小小的刀子,就可以清算他自己的一生?谁愿意背负着这样的重担,在烦劳的生命的迫压下呻吟流汗,倘不是因为惧怕不可知的死后,那从不层有一个旅人回来过的神秘之国,是它迷惑了我们的意志,使我们宁愿忍受目前的折磨,不敢向我们所不知道的痛苦飞去?这样,理智使我们全变成了懦夫,决心的赤热的光彩,被审慎的思维盖上了一层灰色,伟大的事业在这一种考虑之下,也会逆流而退,失去了行动的意义。”——《哈姆雷特》
"若灵魂被置于黑暗中,罪恶便会滋长。有罪的不是犯罪的人,而是制造黑暗的人。"——《悲惨世界》
觉得眼熟?这样的场景,此时此刻正在海伯利亚帝国甚至更远的地方上演!下一个就可能是你!除非你能做出生命中最重要的决定。向所有人证明,你拥有追求自由、改变世界、解决卡戎与正常人类之间矛盾和秽蚀病的力量和勇气!成为,改变世界的人!加入二重螺旋,来到冰湖城,成为一名光荣的狩月人!

结语
最后感谢各位能够在百忙之中看到这里,我个人认为致明日测试作为众所周知的压力测,交出的答卷并不算及格甚至比较差,“最大的优点就是优化空间很大”。希望这次官方能够真正的吸取教训并和公告中所说一般,“根据本次测试的问卷反馈和数据,进行整体的优化调优”“后续版本会新增更多的活动,提升可免费获得的月石资源的数量,同时对所有的付费内容的品质会做好把控”。玩家们的眼睛是雪亮的,你们有足够的闪光点,在公测前虽然大家都在刀子嘴,但是真正想要玩的玩家们都还是抱着沉甸甸的希望,刀子嘴也是希望你们能够真正的汲取教训做出一款从演出到动作到剧情到养成都让玩家玩的舒心、玩的愿意的好游戏,而非是公测造成更大的落差然后游戏暴毙!我也愿意继续守候这份希望,用自己的热爱做出真正属于玩家们的测评和攻略!也欢迎官方策划等随时找我交流各类优化等,我愿意出这份力()最后,愿二重螺旋终云销雨霁,彩彻区明,向精品二游走出属于自己的那条路!

无言的白雪啊,苍穹的女儿——
为那无名的孩子献上祈祷吧!
他已深眠于冻土之下。
请记得他的歌谣,他最初的模样,
还有那颗,璀璨无垢的心脏。
——《致无名者的安魂曲》

我爱赛琪。
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