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二次元星际战甲?如何设计手游里的TPS+ARPG天花板【二重螺旋】
二重螺旋这次测试美术质量惊艳,玩法流畅
角色养成的商业化这测没出,暂不知道付费模式是什么样
但是现在各种系统玩法还是值得期待的,前途还是挺光明的#宝藏游戏安利派对#游戏推荐#游戏杂谈#二重螺旋#二重螺旋技术性测试#二次元
@翔仔の游戏库
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不建议在手机上玩,巨卡,各位请看VCR
#二重螺旋
第一次玩测试游戏,结果整了托大的。
剧情就是主角经典失忆的经典套路,但是最后强行煽情[表情_吃瓜]
玩法就是星际战甲的一丢丢皮毛➕角色养成,还有个(名望系统?根据不同选项给不同属性)
看到命座就不想玩,已经被原恶心死了。
还有这优化,什么玩意遇到怪就卡的要死,虽说我手机不是啥好手机(红米K70)但是也不至于切换UI界面给我卡吧,我玩原神60帧还能流畅运行呢
再就是很多小bug,开局给
@建安风骨
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02:42

在二游做玩法养成差异化的《二重螺旋》,三测PV能看出有何进步
@全球球变冷
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02:17

超强玩法+深度养成!简评《二重螺旋》技术性测试
游戏目前只是首测 期待后续版本#宝藏游戏安利派对#二重螺旋技术性测试#二重螺旋
@某欧洲的一方通行
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06:32

二重螺旋首位限定五星,赛琪养成讲解
#我的游戏日记vol13
@gk索菲
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00:42

两小时体验后
还是熟悉的味道(你懂的),浅谈一下目前的感受,游戏测试阶段就15G有点离谱,优化一言难尽,画质最低的情况下依然时不时会卡顿,偶尔会出现视角乱飘的情况,全程没有声音(包括bgm、配音、音效,不知道是不是个别现象),目前还没发现特别严重的bug,小偷任务最后阶段抓捕交互无反馈,中断任务重做一次就好了,关于双武器系统目前感受不深暂且不作评价(因为容易卡顿,所以远程武器用起来很难受,可能是我个人原因,亦或
@孑孓丶子
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02:42

《二重螺旋》再度测试,割草二游首次登场,松露骑榛子太可爱啦!
二游也可以爽刷,这我还真第一次见,而且魔之楔还不消耗体力,强化还不会歪,角色还首出必为up角色,好香好香好香!!!
另外,我想说的是,松露与榛子首曝于23年11月24日,某角色首曝于25年1月9日,请勿无脑带节奏抹黑松露#。
#二重螺旋致明日测试 #二重螺旋 #刷子游戏 #松露与榛子 #二次元手游
@喵内噶Moi
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01:34

全新二游"大"不一样!立体战斗、打架超爽!保底必出UP、养成友好
@吱大王
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01:03

从数值养成到战斗自由,《二重螺旋》为二游带来新纪元!
#二重螺旋 #二重螺旋创作征集 #二重螺旋狩夜测试
@手游鹭
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03:32

乐评二重螺旋首测!为什么二次元无双割草能这么爽?
相关游戏:二重螺旋,近期刚刚好开启首测,来聊聊二游的发展看法,以及二重螺旋这款游戏的首测感受杂谈,看美少女无双割草爽是真的爽,短也是真的短,研究魔之楔与角色技能的适配度,实在是让我的电子ED完美治愈!#宝藏游戏安利派对#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#二次元#二重螺旋
@洪无极
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