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官方交流/反馈贴

置顶修改于2025/07/218481 浏览综合
已经屏蔽所有需要下载的广告了,预计一个工作日后生效
广告弹有恶心的请截图,我屏蔽
此外没事多点点其他界面的保存
放假,没课会更新游戏,只是进度有点慢
有非常多的想法还没实现,可以慢慢玩,长期玩
不用问我下个版本会更新什么,我想到什么更新什么 ୧⍢⃝୨
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重生之我有刷怪笼
8.3
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【江湖挂机事】开发近况EP17截图
【江湖挂机事】开发近况EP17
顺道添加了装备方案。目前新版本还在优化,修bug。 部分玩家可能不喜欢新客户端的ui但是实在是没办法,godot毕竟是一个游戏引擎,对我来说学习成本较大,再加上最近ai涨价,只能用回我的老技术java了[表情_捂脸哭]
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【江湖挂机事】开发近况EP16截图
【江湖挂机事】开发近况EP16
放弃使用Godot游戏引擎,重构进度如图。 目前虽然可以直接连接正式服,但还需要一点时间做专项优化。 更新时间待定
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停服更新
8月15日18:00至18:30将进行停服更新,届时服务器会断开连接。  本次小更新  三个副本,一键扫荡
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武学相性
【攻略】武学相性系统详解 —— 搭配好武学,战力翻倍不是梦 最后更新:2026-07-16 适用版本:1.2.3 长期 一、什么是武学相性? 武学相性是指当你同时装备特定类型的武学时,会触发额外的战斗加成效果。简单来说就是——武学之间会产生化学反应,搭对了组合,白嫖属性! 江湖中流传着五种武学相性组合: 相性 触发条件 效果 阴阳并济 至阳内功 + 至阴掌法 气血+20%,内力恢复+30% 刀剑双
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1.3.0 招式强化公告
招式强化公告 各位大侠,为提升战斗体验、拉开高品质武学与低品质武学之间的差距,我们现对 精良、稀有、史诗、传说、神品 品质的招式系数进行整体上调,普通品质招式保持不变。更新后所有武学伤害均有提升,品质越高增幅越大。 品质增幅一览 品质 增幅 主动技伤害范围(旧→新) 普通 不变 150% 精良 +12% 160%~200% → 179%~224% 稀有 +28% 180%~230% → 230%~
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更新通知
31号下午4点~4点30分停服更新,提前下线 更新内容待更新后查看更新日志
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【江湖挂机事】开发近况EP13截图
【江湖挂机事】开发近况EP13
给队伍界面添加了短消息发送,以及快捷跳转关卡。目前服务器已经稳定运行了一天有余,未曾异常停止。但是单个玩家的卡顿任然存在。 并在副本中添加了银币与锁词石奖励
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【江湖挂机事】开发近况EP15截图
【江湖挂机事】开发近况EP15
高级强化:花费银币强化,成功率不变,但失败后不掉落等级 升级:低级副本装备+高级副本装备可以使低级副本装备升级为高级副本装备,保留低级副本装备的强化进度等 部分内容待定中,如银币的具体数量
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关于taptap登录失败截图
关于taptap登录失败
疑似taptap登录验证服务器出现问题?正在排查 (已恢复正常,当时内测服无该问题 应该是正式服服务器的线路出现短暂问题,不可达taptap验证服务器)
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关于修为(经验)1.2.2版本
修为获取规律 修为是角色成长的核心资源,用于提升等级。本文档详细介绍修为的获取方式、计算公式和加成机制。 一、修为获取途径 途径 说明 效率 战斗胜利 击败敌人获得修为,主要获取方式 ★★★★★ 修为丹 使用道具直接获得修为 ★★★★ 二、战斗修为计算 2.1 基础规则 每次战斗胜利,击败敌人获得修为,规则如下: 敌人等级越高,修为越多 挑战比自己强的敌人,修为会有额外加成 等级差距越大,加成越高
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