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初始感觉还不错

2025/06/15827 浏览
游戏界面简单干净,离线也有收益(不知道是在线的多少),目前内容还很简单,主要有强化装备(矿洞获得材料),强化技能(池塘“抽奖”)打怪升级(分配属性),不过不知道每种属性到底什么效果可以期待一下后续的内容
重生之我有刷怪笼icon
重生之我有刷怪笼
8.3
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8.11更新优化之朵拉的广告截图
8.11更新优化之朵拉的广告
1.星钻广告,每日次数下调至3次,每次20星钻 2.体力广告,每日次数下调至3次,每次30体力 3.扫雷广告,每日次数下调至3次,每次20体力 4.四叶草广告,每日次数不变(5次),每次奖励下调至80四叶草 5.灵感广告,每日次数下调至3次,每次奖励下调至20灵感 6.转盘广告,每日次数下调至5次,调整转盘奖励,第一次免费,第二次广告,第三次20钻石,之后不知道。 7.每日累计广告,降低达标次数要
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游戏小技巧截图
游戏小技巧
所有资源(包括兵)都存在上限,建筑等级决定资源上限,上限不够提高建筑等级,如果资源不够,清空工人即可,如图所示。
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8.11更新之菜品截图
8.11更新之菜品
1.增加菜品价格,让玩家更容易获得金币,购买装修 2.重新优化菜品评分系统,升级菜品需要消耗更多灵感,4升5,5升6还需额外消耗金叉子 3.金叉子获得方式:每日氪金礼包,商店星钻购买,插花订单(白银2之后有几率出金叉子任务,新版本不确定) 4.新增地方菜,氪金/累充活动获得。
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8.11更新之花园特权卡截图
8.11更新之花园特权卡
关于“花园特权卡”,我看到的第一眼非常心动,不过在看过鲜花订单和插花订单之后,心动瞬间消失,谈一下个人想法。 1.种花速成,无需等待。 听起来很好很强大,不过种植的乐趣,可不是刚种下去,又马上收割上来~ 2.双倍订单。 非常令人心动,双倍订单意味着双倍收益, 不过更新之后鲜花订单收益大幅度缩水,双倍收益一天可能也就多600左右四叶草,当然这绝不算少。 但有个问题是,如果没有免广的话,提交任务是个非
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8.11更新优化之新增项目截图
8.11更新优化之新增项目
1.新增特殊顾客“幸福蛙”,带来一个广告,看了之后随机获得金币/星钻/爱心币(好像每天只有3次) 2.新增累充活动,包含大量奖励,68档次和198档分别各赠送一道特色“地方菜” 3.新增升级助力,包含大量奖励和一道特色“烧烤”地方菜 4.新增花园特权卡,包含双倍订单/双倍插花/种植无需等三种特权效果