女主角是最大购买理由的韩国3A单机大作

06/15213 浏览综合
对于第一次尝试3A的韩国公司来说,剑星绝对是巨大的成功了,韩国人做游戏追赶起来是真快,BA和Nikke在手游里也是相当成功的。
先说下结论,剑星是款形式远远远大于实质的游戏,但作为一名追求美的玩家,你看到伊芙你不动心这像话吗??当时玩家千呼万唤上PC,现在也来了,加上制作人自己也是支持MOD的,那现在玩家打什么MOD可真由不得你了。
所以评分让我来说就是……
角色:美!10分
身材:顶!10分
布料:少!10分
福利:多!10分
玩法剧情:就算一般吧,少给点……2分(其实给不给都不所谓……)
综合评分:42➗5=8.4分,综合来看这分儿不低了……
不过虽说主要是看女主,但有些场景做的真的很好,列车墓地里从破损的轨道里往外看到一望无垠的大沙漠,还有4号高塔爬到外墙后能看到被白雪覆盖的地平线,太震撼了。bgm也是无敌,恩雅之歌,管道滑行,轨道电梯,好听的歌是真滴不少。
缺点也很明显,就是战斗真的不爽,只狼和老头环都玩了上百个小时了,弹反垫步这种应该算熟练掌握了,但是剑星的弹反总感觉怪怪的,闪避后的追击也时有时无,无论是弹反还是闪避收益真的不算大,所以只能靠技能一直压制,要不然很难打,总感觉玩起来不爽。
还有就是主线剧情很平淡,人物塑造比脸谱还单一完全看不出特点,对话完全没情感。难度也刚好卡在爽不起来又没有挑战性的上不去下不来的地方。地图大场景好看之余,重复枯燥的小解谜破坏体验,搬个箱子慢的要死。支线任务也无聊到折磨,更重要的是它不会一次性把一个地图的支线给你,也就是说并不是把图舔一遍支线就全部完成了,而是要反复来回跑几遍。
但是无论怎么说,如果你把它当成一个换装游戏的话就会很开心了,还有一点就是那些衣服不是纯感官驱动的,而是正经有设计有审美的衣服,加上伊芙顶级超模身材匀称又漂亮但是不会显得夸张,是很真实很高级的美感,怎么看都看不腻,美术主导的游戏,不一定好玩,但是一定很特别,让人印象深刻,尤其还是这种极具个人风格的顶级美术。
如果你看了伊芙就想买这个游戏,那不用犹豫了,这是来自你基因深处最底层的代码,这是从水下第一个萌芽开始就写下的伏笔,这是活着的曲线,这是永恒的动量,这是命运的准则!
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