已通关,蹲一下后续
06/15100 浏览综合
先说bug,天赋提价没用,弓箭手四转后技能暴击会变成毒,没粮食了民房会被拆掉(应该算bug)
再说下职业
1:战士,战士分三个转职,护卫,骑士,裁决,
护卫在于高额的防御,搭配一些防御装备二转就能轻松上10防,再前期极度缺资源的情况下(战士三转帽子做不起)二转能一直用到能刷三转材料为止
骑士亮点就是攻击两次,带攻击装备等于带两个,且是唯一能六转的,但是不推荐,攻击面板太低了,再说也不一定养得起,果然骑士是贵族老爷们才能玩的,
裁决中规中矩,技能免疫中毒,不推荐
射手分支弓箭手和刺客,刺客技能中毒,但是攻击很低,中毒一级6伤害,完全补不平攻击带来的直接伤害,弓箭手攻击面板最高的职业,且概率暴击(一级1.5倍二级两倍)大概率直接打后排远程,且吃装备吃天赋攻击加成,但是不要四转(四转技能会变成毒,伤害没三转高),攻击吃满三转一箭一百多,两弓一护三奶无伤开荒,
法师可能是削弱了的原因(反正我也没看到全盛时期的法师)初始伤害4,一转8,二转13三转18四转24,固定伤害,只吃天赋不吃装备,放二排打全场(最多打6)放三排只能打前排,个人不推荐,太脆了且后面的都是大怪,不好打,
最后一个奶妈,单奶群奶,必要品,无需多盐
再说说建议,资源方面我就不吐槽了,玩了都想上街偷东西,职业方面毒是最没用的,建议毒改成减少中毒者攻击防御,掉血改成百分比,这样也能让免疫技能上一个台阶,后面太数值的大怪也能慢慢磨死,法师太单调了,可以出分支雷火冰法,控制和伤害,或者负面,装备只有物理系,法系只有叠护甲,可以出增加法系伤害或者奶量的装备,其他的太多了,希望作者慢慢优化吧